三维实体最简单入门法[修订版-第19集]
大家好,别来无恙。2008是多事之秋的一年,每个人都感到事多,在下也丢了CAD大半年快到一年的时间,许久未玩CAD了,许多方法也淡忘了。近来在论坛看看,感觉到大家水平越来越高,在下基本上没有什么有价值的建议可以说的,黔驴技穷也。承蒙不少朋友还惦记在下,看到不少朋友提了相当多的问题,因为时间太久了,无法一一作答了。下面还是沿着这个“修订版”继续胡编乱凑点东西,鉴于CAD2006的版本有点‘过时’,就以CAD2008为准来说说,供新手朋友们参考一二。
这次中断的时间较长,对于CAD2008,干脆从头说起,主要说说CAD2008渲染的‘流程’,因为许多新朋友都在问这个,虽然在旧帖中曾经说过一些CAD2008渲染方法,许多都是随意而写,总体上有些杂乱无章,不得要领。CAD画三维实体的原则,还是重复过去的看法,就是把物体分解到拉伸、旋转、放样、扫掠的四个工具,再经过布尔运算来完成。
CAD2008渲染要难些,主要是个人水平有限,另一方面是渲染有点‘个性化’因素,同样的物件,每个渲染的理念不一样,可能张三认为不错的结果而李四却不以为然。在下这是里所要讲的,只是渲染的步骤,仅为还不知道如何下手的朋友提供一种建议,至于渲染的技巧还有更先进的方法,就有待别人来讲解了。
在下从旧帖71集加修订版18集中画了若干杂七杂八的小东西,曾有朋友问建筑、室内场景一类如何画,说实在的,我真不懂这个,不过倒乐意去尝试一下。下面就凭空想象地画一个简易的室内小场景,需要声明的是,因为是“凭空捏造”,图中所画均无尺寸大小可言,场景布局也是简略到底,所以未必符合实际,只是说明一下渲染的步骤。这个步骤较多,在下用最详尽的办法来说明,因为篇幅较长,且分成几集来说明。
还有5分钟,就是2009年元旦了,在这新旧交替之时,祝朋友们新年快乐。 继续********* 继续********* 继续********* 下面进入正题,画一个简单的玩具型沙发。 继续********* 哈哈,沙发,谢谢老师新年的大礼!! 热烈欢迎xsbf老师回来!!!!! 太好了,xsbf先生回来了 喜欢老师的教程,很直观! 谢谢老师! :victory: xsbf在新年交接之际给大家上课实在是感动呀,我要好好学习,用GOOGLE找也只有xsbf说的这么详细了,当然还有一些老师也说的很了,CAD2008的渲染对大家都是新的,还有就是希望xsbf老师在"平面贴图","压印"方面也给大家上课一下,谢谢xsbf老师 xsbf老师辛苦了
真的感谢你
是你让我学会了做三维 xsbf老师
:新年快乐!您辛苦了 ! 我也是和十一楼同样情况!学三维也是跟XSBF老师学的!:)