三维建模的正向和反向问题
我在绘制三维图形时,怎么有时想向某轴线的正向拉伸 ,就输入了正数,结果得到的却是反向拉伸的效果!当然,不是每次都这样,是有时,所以很迷茫!请高手指点! 我也有时会遇到这种情况有时还会出现别的情况呢
也就是所谓的反常
估计是CAD中的问题吧
就像人一样有时也会出错的 原帖由 xj49935989 于 2008-12-10 10:28 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我在绘制三维图形时,怎么有时想向某轴线的正向拉伸 ,就输入了正数,结果得到的却是反向拉伸的效果!当然,不是每次都这样,是有时,所以很迷茫!请高手指点!
你是指平面拉伸成实体吧,那要看Z轴的方向。 由于是初学三维,所以不确定是CAD程序问题还是自己没有弄懂.
比如今天我用 倾斜面命令,结果一开始用不起,后来又用的起了.拉伸面命令也是一样的,拉伸一个面他说建模错误,不能创建空实体. 比如我想向X轴的正方向拉伸,输入正数,结果效果是反向拉伸的,这种向X轴拉的时候也要看Z轴方向吗??? 拉伸方向以z轴方向为准 不好意思,确实还是没有弄懂,比如下图,我在这个例子里面,如果我想把红色面要向Y轴正向拉伸时,必须输入负数才能达到效果,而绿色的面如果想向Y轴正向拉伸时,输入正数就到达效果,这就是我常遇到的不懂的问题。请指教是怎么判断! 你这是实体的面拉伸,如果要把面往实体内拉就要输入负值,想把面往实体外拉就要输入正值。与坐标位置无关。 这样所,谢谢
那如果是我要把一个面域拉伸就是按照Z轴的正反来判断吗?
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