有没有人能够看出这个亭子的设计方法?
小弟在网络上找到了这样一个亭子,感觉很不错,恳请各位高手能点拨一二,给个设计过程~ 不胜感激,谢谢。比较简单
圆行台阶的部分是用圆拉伸,中间用差集命令,至于上面得圆锥和半球体盖,在三维里面都有直接得命令,很简单的啊但是做这个可能没有什么用
回复 #1 wbwtx 的帖子
只供玩玩,用处不大,大致过程有:1、绘制大小4个圆形和4个6角形分别拉伸为实体。
2、对中间墙柱的6角体部分,再用长方体圆去上步角后,予以差集,再抽壳。
3、6角壳顶是绘制一个角的曲面,然后环形阵列6个即成。
4、最上面的宝鼎可绘制小球与圆锥体组合而成。
再帮你贴一图。
[ 本帖最后由 dengdinghui 于 2008-12-7 20:11 编辑 ]
回复 #3 dengdinghui 的帖子
学习了,真不错,谢谢!回复 #2 taiyangniao3223 的帖子
谢谢:) :) :)回复 #3 dengdinghui 的帖子
:handshake :handshake 谢谢~ 整个图也可不用到曲面,像这部份就可以在平面上画截面,旋转后可按6边形或是8边形切割(要看你想得到几边形的顶了),然后再阵列就可,三维中不懂的可看看XSBF老师的贴子,这样的做图构思里面都有过。
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