tongyyyyy 发表于 2008-11-29 13:49

关于旋转

如下图,怎么样把R100的圆旋转到与R32的圆相切并与15的线段端点相交?如何操作?


[ 本帖最后由 tongyyyyy 于 2008-11-30 09:52 编辑 ]

tongyyyyy 发表于 2008-11-29 14:33

自己解决了
以32圆的圆心为圆心,与要相交的端点为半径画圆,把100的圆与32的圆的象限点相交,旋转100的圆,以32圆心为基点,参照32圆心端点为半径的圆与100相交点,目标为端点即可

shenxiany1 发表于 2008-11-29 15:32

郁闷 完全看不懂

燕双鹰 发表于 2008-11-29 15:48

你说详细一些好嘛?看不懂啊?

tongyyyyy 发表于 2008-11-30 08:58

昨天赶时间,现在说清楚一点:先作出32的圆设圆心为O和定出线段B点,画一个100的圆,把两个圆的象限点相切,再作OB半径的圆,旋转命令,选择100的圆,基点为O,参照OA,目标OB,完成

manbuzhe 发表于 2008-11-30 09:44

直接以15与圆交点画100的圆,32为圆心画68半径的圆,其交点画100半径的圆就可以了。不用去旋转了。

tongyyyyy 发表于 2008-11-30 09:50

6楼的是找圆心的方法,我这里是在讨论旋转

manbuzhe 发表于 2008-11-30 10:30

原来你是要讨论这个问题,那就给个旋转的方法。

tongyyyyy 发表于 2008-11-30 13:46

8楼的方法没想到,又学了一招,多谢啦
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