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AutoCAD三维渲染技术交流区
› 三维实体最简单入门法[第56集]轮胎疑问
longltluck
发表于 2008-11-15 15:50
三维实体最简单入门法[第56集]轮胎疑问
老师画的轮毂第16步完了,是不是还差点东西啊,看渲染的图,轮毂里面好像还要画个实体,然后和16步画的轮毂并集啊,我是这样想的,不然15步差集掉的东西,不可能在渲染图中那些孔中看到的是曲面啊
truezx
发表于 2008-11-15 16:34
你指的曲面部分应该是轮胎的橡胶部分,你再看看.................
把橡胶部分加上去后是否就是上面那张图的效果了
longltluck
发表于 2008-11-15 22:24
完成了,谢谢版主指导!:D
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三维实体最简单入门法[第56集]轮胎疑问