三维里不同UCS的线段如何编辑?
请问在三维里我想把不同UCS的线段连接成为一条多段线,要如何编辑?[ 本帖最后由 pangbbo 于 2008-10-23 14:12 编辑 ] 如果是直线段的话,就用“三维多段线”命令描一遍得到一条三维多段线。 像上面有圆弧,又不在同一个UCS面要如何编辑成为一条多段线? 你按提示一步步来即可:) 图中的四节线我就是从直线段转为多段线的 原帖由 caifuboy 于 2008-10-23 14:29 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
图中的四节线我就是从直线段转为多段线的
你这个是在同一个UCS 面里,我指的是三维中不同UCS面的多条线段 原帖由 truezx 于 2008-10-23 14:06 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
如果是直线段的话,就用“三维多段线”命令描一遍得到一条三维多段线。
“三维多段线”命令是哪一个? AutoCAD 2008 命令参考 > 命令 > 3D 命令 > 3DPOLY >
3DPOLY 概念 操作步骤 快速参考
在三维空间创建多段线
菜单:绘图(D)三维多段线(3)在命令提示下,输入 3dpoly。
命令条目:3dpoly
指定多段线的起点: 指定点 (1)
指定直线端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入选项
指定直线端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入选项
指定直线端点或 [关闭(C)/放弃(U)]: 指定点或输入选项
由上可以看出三维多段线只能是直线段.............. 楼主可以看看
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
三维实体速成最简单入门法[第24集]
五楼
另外需要注意的,CAD三维多段线虽然可以作为拉伸的路径,但是只能有直线的形式,这就不如二维多段线使用的广泛,三维多段线上只能捕捉到其端点和中点。不管怎样,三维多段线作路径拉伸出来的结果是一段一段直直的,为了更加光滑些,经常是捕捉更多的点。 谢谢
那要是我想要倒圆角那怎么办?
回复 #10 pangbbo 的帖子
不在同一ucs平面内的线段是无法倒圆角的,楼主一楼所示的情况,只能是分段进行扫掠或者拉伸了。
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