回复 #13 wsz100 的帖子
谢谢!我已基本上明白怎么回事了,一直以来我认为只能通过相机功能才能实现透视效果,没想到只要改变一下模式就行,效果真的不一样。回复 #16 ivwhao 的帖子
这就是一个毛病,我是学xsdf老师的三点光源方式做的,学的还不到家,所以还在努力中。:P 不错!可惜本人不会渲染呀! 楼主的渲染水平牛!! 原帖由 ivwhao 于 2008-10-21 09:09 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif为什么阴影的方向好似不统一??
阴影方向不能说明什么,点光源离物体很近时就会出现这种阴影。 可以啦,很不错的了。加分! 还不错,蛮漂亮的!!!! 这是用透视模式作的图http://p6.images22.51img1.com/6000/aoch007/60e1773f6cf76ad21b8dd12c8379ad56.jpg 高手如云呀!:) 原帖由 aoch007 于 2008-10-22 16:21 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
这是用透视模式作的图http://p6.images22.51img1.com/6000/aoch007/60e1773f6cf76ad21b8dd12c8379ad56.jpg
这样看起来就对了!建议做一墙体作背景,有反射的材质是需要物体给它反射的,这样渲染出来会更加真实,现在看来就有点像是子弹放在跳水跳板上,给人不稳定的感觉,一家之言!
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