银耳羹
厨房里一碗银耳羹 太棒了,好熟练的贴图技巧.:P VERY GOOD!:victory: 疏忽之处没有把渲染的平滑值调到最大,盘子边缘可以看到分段线条,其余OK!顶一个!!:victory: 原帖由 wsz100 于 2008-10-13 12:51 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gifVERY GOOD!:victory: 疏忽之处没有把渲染的平滑值调到最大,盘子边缘可以看到分段线条,其余OK!顶一个!!:victory:
看得仔细,谢谢!
不知什么原因,值调已到最大10。经常有这问题。有时换个视角能好些,但也不是根本解决问题所在。头疼:Q
回复 #4 newdhj 的帖子
我也遇到过此问题,本来”值调已到最大10“,渲染的月亮是圆滑的,可是改变材质后,居然月亮不圆滑了,再看参数并未改变,即使仍然采用原来的材质,月也不圆滑了,现在也不明原因,头疼。 应该调的不光是渲染平滑度,还有曲面轮廓素线回复 #5 dengdinghui 的帖子
咳,老革命遇到新问题了。原以为是电脑显卡问题,但据我所知您老的电脑换新过了,竟然也有此问题?又头疼了。;P 原帖由 望川 于 2008-10-13 13:52 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
应该调的不光是渲染平滑度,还有曲面轮廓素线
谢谢!
试过,没用。 原帖由 newdhj 于 2008-10-13 13:53 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
咳,老革命遇到新问题了。
原以为是电脑显卡问题,但据我所知您老的电脑换新过了,竟然也有此问题?又头疼了。;P
斗胆说句了——只是猜测——还请贵宾和邓老不要见怪
所用外部材质是像素图
1.不同图片,像素自然不同
2.同一图片,渲染时调整该图片时的参数不同,像素又当不同
我前面那个很光滑的铜质渲染,调了参数后,就能让它粗糙些,待考证 去面轮廓素线调整完有必要可以重生成以下模型,这时候你可以转到三维线框模式下看看就知道了,默认是四条,对于圆形有曲面的柱型等必须要增加素线值,一般最少到30,看你模型的大小,这也就是3d里说的分段数或者细分值。 增加素线值,与渲染平滑度无多大关系,线多了没渲染机子已跑不动了,就是渲染也是这个脸。 原帖由 baller 于 2008-10-13 13:58 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
斗胆说句了——只是猜测——还请贵宾和邓老不要见怪
所用外部材质是像素图
1.不同图片,像素自然不同
2.同一图片,渲染时调整该图片时的参数不同,像素又当不同
我前面那个很光滑的铜质渲染,调了 ...
有待研究,谢谢! 原帖由 newdhj 于 2008-10-13 14:06 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
增加素线值,与渲染平滑度无多大关系,线多了没渲染机子已跑不动了,就是渲染也是这个脸。
会管用的,速度肯定要慢,值越大速度越慢。看图示
回复 #13 望川 的帖子
如果渲染平滑度已到最大,再靠增加素线值来补偿我也试过。谢谢!待我再好好研究一下。 我这是04版渲染的,边缘好像还可以,也许还跟你渲染图片的大小有关系吧,下面图需要点击图片看大图
[ 本帖最后由 望川 于 2008-10-13 14:44 编辑 ]
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