过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?
我自己做了一个GIF希望知道错在哪里
第一 .xy 是什么意思?
第二 Z轴为什么不垂直XY面啊?
请问哪个错了 有什么地方要注意的
http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0809230920474229_0.gif
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ] http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
三维实体速成最简单入门法[第四集]
三维实体速成最简单入门法[第10集]
三维实体速成最简单入门法[第14集]
三维实体速成最简单入门法[第21集]
三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。 :(
谢谢看不懂再问了
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ] 唉看不懂
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
无语了
还是要谢谢你提供的资料 有空再慢慢看:D 原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
唉看不懂
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
无语了
还是要谢谢你提供的资料 有空再慢慢看:D
这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
现在针对你的提问作以答复
过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤
假定你已经知道以上基本知识
下面开始
1.如图i1
2.如图i2
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分
命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)
指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)
指定下一点或 [放弃(U)]:
针对点过滤说明下:
点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy 我重新编辑了我的帖子
放上自己做的GIF
想知道错在哪里 原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我重新编辑了我的帖子
放上自己做的GIF
想知道错在哪里
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ] 我亲亲的大哥
我按你做的教程做了
结果不垂直啊
我到底错在哪里了呀:'( 我编辑在一楼了 三维实体速成最简单入门法[第14集]
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释
我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ] OK
终于搞得了
真的谢谢你们 我顺序搞错了
谢谢你们的提醒!:)
:victory:
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ] 点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ] 原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我亲亲的大哥
我按你做的教程做了
结果不垂直啊
我到底错在哪里了呀:'(
页:
[1]