回复 #29 manbuzhe 的帖子
一看就知道你这是假的螺旋,楼主的效果非2007及以上版本不能做出来,你不能误人误已,大家仔细便可以瞧出端倪 原帖由 wsz100 于 2008-9-12 16:22 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif一看就知道你这是假的螺旋,楼主的效果非2007及以上版本不能做出来,你不能误人误已,大家仔细便可以瞧出端倪
自己没把CAD学好,就妄加评论,技术的东西来不得半点虚假。还需努力吧,虚心点有人会指点你的。
回复 #32 manbuzhe 的帖子
28楼第一次发表已经揭晓答案了,看过他的帖(编辑前)我已经了然于心,谢谢28楼的朋友!而不是你的2006所能做的,还是那句话,别误人误己了,除非你用到二次编程,否则你休想用AutuoCAD2006做出楼主那样的效果,你的这个画法不是我所要的,不用你指点也罢! 28楼第一次发贴(编辑前)是正解,真正的环形螺旋,我承认这是我所想不到的作法,佩服始作俑者!!!也向楼主推陈出新的版竹精神致敬!!!:victory: 正确的方法成就正确的答案! 原帖由 wsz100 于 2008-9-12 18:54 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif28楼第一次发表已经揭晓答案了,看过他的帖(编辑前)我已经了然于心,谢谢28楼的朋友!而不是你的2006所能做的,还是那句话,别误人误己了,除非你用到二次编程,否则你休想用AutuoCAD2006做出楼主那样的效果,你的这个画 ...
好了,我也不跟你讨论了,毫无意义。你说06版不能作,就不能作吗?其中一张图是我在给我的学员讲解06版CAD的UCS的运用时画的。毫无难度,讲解几遍基本都会。
回复 #36 manbuzhe 的帖子
我知道你用到了UCS,你还用到了并集,阵列,你的螺旋轨迹是多段半圆组成,所以你做出来非楼主的效果,只是疑是螺旋,如果你真是一个CAD教员,你就应该清楚真正的螺旋是一个什么概念,如果用你的这种螺旋做螺纹的话,怎么拧也无法拧进去!你的学员迟早会发现这个问题,那么误人子弟岂不落人口实?慎之!也算我的一个忠告回复 #37 wsz100 的帖子
我的猜想跟你不一样,我最初的想法是用了三维多段线,呵呵因为xsbf老师的教程里就用了三维多段线来近似表示螺旋线(直线近似表示圆弧),这样的话,就不用阵列了...........