sunugcn 发表于 2008-8-23 20:03

UG技巧--仔细看看很有帮助!!!

28.之1 解决莫名其妙的错误   
有时不能HOLLOW,或不能将实体加入到引用集中。
解决方法:   
存盘后退出,重新起动,加载文件再进行操作。   

29.之2 解决不能存盘   
选择FILE -> UTILITIES -> PART CLEANUP   
选择FILE -> EXPORT -> PART,在新文件中继续工作   
删除某些特征:MIRROR FEAURE,GRUOP PATTERN   

30.之3 解决跳出系统   
重启动UG,选择HELP -> ABOUT UNIGRAPHICS -> SYSTEM INFO...,找到UG LOG FILE的位置及名称及最近的*.syslog文件。   
在PLAYBACK MACRO对话框中,打开相应的*.syslog文件及可恢复相应的操作。www.883q.com

31.之4 多视图显示   
选择format -> layout -> open   

32.之5 使模型半透明   
选择Preference -> Visualization,选择对象,单击菜单Object Display,调节透明度至合适   

33.之6 正视某平面   
在NX 2中,选择平面后按F8(其余以前版本可以选择View -> Orient)   

34.之7 解决HOLLOW失败   
试试对一些面的交线倒小的圆角   

35.之8 改变阵列中个别成员的位置   
在特征树中单击该成员,通过Clock Instance改变位置   

36.之9 更改阵列方向   
阵列的方向只能为当前WCS的方向,所以只能改变WCS的方向来改变阵列方向   

37.之10 隐藏/显示特征的父曲线   
在Modeling Navigator中,右击某特征,选择Parent Curve Show/Hidewww.883q.com

38.之11 在Extrude中慎用Trim to Body   
更改前面的参数时,容易造成后续特征更新失败

hhj4352076 发表于 2008-9-1 10:11

的确帮助很大

LUERWEI 发表于 2008-9-9 12:21

对我太有帮助了
谢谢:victory:

phoenixznl 发表于 2008-9-11 20:20

..........

都是英文的,用英文版的很过瘾吗?

sclxqxg 发表于 2008-9-12 11:30

的确是好东西有看头

dyf981416 发表于 2008-10-10 10:44

路过 支持一下
路过 支持一下

蓝色幻雪 发表于 2008-10-11 20:28

很好,支持,学习中~

linduyu_y 发表于 2008-10-12 00:08

路过 支持一下:victory: :victory:

yinguangli 发表于 2008-10-18 10:04

很多小技巧都很使用,受益非浅,感谢分享:lol

阿木 发表于 2008-10-28 15:47

路过,支持一下啊,天下没有免费的午餐。
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