yejianping2008 发表于 2008-8-13 10:05

篮球

我练习画了一个篮球,大家指点一下:

ACAD2008 发表于 2008-8-13 10:28

楼主的篮球不错!顶一下

jw531512986 发表于 2008-8-13 10:48

怎么画的 请教教我吧

chen5913 发表于 2008-8-13 10:59

LZ的篮球画的很好

clbsfb 发表于 2008-8-13 11:11

画的不错,应该告诉我们怎么画的,让我们学习学习。

yejianping2008 发表于 2008-8-13 14:15

绘制篮球全过程


在主视图中画出图形,将圆弧原地复制一个.
将圆弧用三维旋转旋转45度,旋转轴的2点分别为圆弧的下端点和垂直线的任意一个端点.
再将另一个圆弧用同样的方法旋转-45度.

在左视图中如图,将两圆弧等分为21
用圆弧命令画弧,起点在左边倒数第6个等分点上,第二点在原来两圆弧相交端点的垂直延伸线上(距离不能太远),端点在右边第6个等分点上.
修剪多余圆弧,在主视图中的图形.

将小圆弧旋转成如图.旋转基点为圆弧与圆弧的交点,角度参照大圆弧即可.

在西南等轴测视图中如图,
将原点UCS移动到圆弧的端点,
将X轴旋转负90度

以0,0,0为圆心画半径为2的圆,将圆延圆弧拉伸.

再将圆柱的表面延剩下的圆弧拉伸.

回到主视图中,将圆柱体延两线段分别镜像

以两线段交点为中心画圆环,圆环体的半径为100,圆管半径为2.

在左视图中以两线段交点为中心画圆环,圆环体的半径为100,圆管半径为2.

在主视图中画一个球题,半径为100,将其抽壳,抽壳偏移距离设置为6

将圆球体的中心移动到两线段交点,

再用布尔运算法差集即可

wangshenger 发表于 2008-8-22 18:58

吧图片贴出来吧 下的 话没钱啊:'(
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