很有意思的东东-关于参照的问题
请问各位高手!在创建三维零件时如何利用组件的信息?例如:在创建链传动的链条, 链条的造型要根据链轮的直径和位置来确定链条的形状和尺寸,
如果在做草绘是链轮的尺寸和位置尺寸可一作为参照拾取就方便多了,而且改变链轮的直径和位置链条的造型不必反复修改.
不知道我说的是否清楚,下面有联系方式.
知道的人或是有意思讨论一下的人可以联系我,[email protected]是我的邮箱,想进一步研究的,联系方法再议.
[ 本帖最后由 tangmingdong 于 2006-6-30 16:18 编辑 ] 楼主在ASM下就可以参照前面的组件了
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