cad基础知识
任务一 Auto CAD工作界面Auto CAD默认的文件扩展名为.dwg
1.标题栏
2.菜单栏
3.工具栏:
显示/隐藏工具栏:右击工具栏
工具--自定义--界面--工具栏
视图--工具栏
注:在一个工具栏都不存在的情况下,可使用下列方法调出工具栏:
窗口--工作空间--Auto CAD默认
4.绘图窗口:
背景:工具--选项--显示--窗口元素--颜色
光标:工具--选项--显示--十字光标大小
坐标系图标:视图--显示--ucs图标--特性(样式/大小/颜色)
5.模型:用来绘制图形的区域
布局:用来控制出图的区域,也就相当于其它软件中的打印预览
6.命令行:
确认:回车/空格
取消:esc
默认只有3行,可以显示/隐藏文本窗口:视图--显示--文本窗口f2
7.状态栏:用来显示当前光标所在位置的坐标以及常用按钮
右击常用按钮--设置--草图设置:
捕捉:f9 栅格:f7 正交:f8 极轴:f10
对象捕捉:f3对象追踪:f11
任务二 笛卡尔平面坐标系
在笛卡尔平面坐标系中,水平向右为x轴正方向,垂直向上为y轴正方向,x轴与y轴的交点为坐标原点,坐标值为(0,0)
坐标值的格式:x,y
绝对坐标:x,y始终确定点的方式是以坐标原点为起点
相对坐标x,y 确定点的方式是相对于上一点间的距离
极坐标:打开极轴捕捉进行绘制
角度替代长度<
鼠标的基本操作:
鼠标滚轮向上推:放大视图
鼠标滚轮向下滑,缩小视图
按住鼠标中键不放移动:平移视图
选择对象的方法:
1.从左向右拖动鼠标,框选才能选中对象
2.从右向左拖动鼠标,只要与对象相交,即可选中对象
基本绘图命令:
l 直线
rec 矩形
po 点
格式--点样式(ddptype)
定数等分 div:先确定等分的数目,然后将线段分成相等的若干分
定距等分 me:先确定等分的距离,然后再分隔线段,分隔后的线段不一定都相等
c 圆:圆心\半径 圆心\直径 3p三点 2p两点t相切\相切\半径
相切\相切\相切
pol正多边形
内接于圆 i 外切于圆 c 边e
a 圆弧
pl多段线:是一个整体,既可以包含直线也可以包含曲线,而且可以指 定宽度
revcloud修订云线:用来修饰说明备注文字
spl样条曲线
el椭圆/椭圆弧
基本修改命令:
移动:m
删除:e(快捷键:del)
撤消:u(快捷键:ctrl+z)
修剪:tr
1.对象修剪:选择一个对象做为参照物,然后再进行修剪
2.自身修剪:自动识别与其相交的边界进行修剪(确认两次:回车/空格)
3.栏选f
偏移: o
分解: x
陈列: ar
矩形陈列:将选择的对象快速沿着定义的x轴/y轴距离进行复制
环形陈列:将选择的对象绕着某个点进行旋转复制
复制: co/cp/copy
镜像: mi
注:在绘制对象时,右击鼠标可选择"快速计算器"
按shift键可准确捕捉重要的点
旋转: ro
延伸: ex先选择参照物对象,后选择要延伸的对象
圆角: f
编辑多段线:pe只有直线和圆弧对象能转换为多段线对象
选择对象:m 选择多个对象
j合并对象
s 样条曲线:也可以将直线对象转换为曲线段
指定长度:len
缩放:sc
重生成模型:regen
拉伸;stretch 拉伸时注意方向性,同方向拉伸可拉长线段,反方向拉 伸缩短对象
打断于点/打断:br 打断于点时需输入f(第一打断点)
连接:join将多条直线连接成一条独立的直线
倒角:cha
圆角:f
建筑平面图的绘制步骤:
1.定义图形界限:格式--图形界限 limits
2.建立图层管理对象:图层特性管理器
3.创建构造线:绘图--构造线xl
4.定义多线样式:格式--多线样式
5.绘制墙线:绘图--多线 ml
6.绘制其他对象:创建块
z--e 缩放--范围:缩放到当前定义的界限大小
栅格:f7在当前所定义的界限内产生距离不一定相等的栅格
捕捉:f9用来打开或关闭捕捉栅格
图层特性管理器:
alt+n新建
alt+d删除
alt+c置为当前层:将选择的图层激活,使该图层确认为当前正在操作的图层
冻结:确认图层的显示与隐藏,当前层不能被冻结
锁定:锁定图层,防止误操作
多线:对正:设置多线与构造线的对齐关系
块:在cad中,块是指多个图形对象的集合,也就是将多个图形打包成一个集体,以备后用(只要形状一样都可调用)
块的分类:
内部块:b只能供当前文件调用(内部块也可以创建为外部块)
插入块: i
外部块:wblock可供外部文件调用
面域;reg 只可以将封闭的二维图形创建成二维面
表格:table
文字:单行文字t
多行文字dt
双击文字可对文字进行修改
z缩放---e范围:缩放到当前视图中所包含图形的区域
特性:对象的属性特征 ctrl+1/双击该对象
设计中心:工具----设计中心ctrl+2
图案填充/渐变色:h
填充方式:添加拾取点:适合封闭的对象
添加选择对象:适合不封闭的对象
标注及标注样式的设置:
线性:用来标注两点间的x,y的坐标值
对齐:与要标注的线段呈平行状态,标注的是线段的长度
弧长:只能用来标注圆弧或多段线圆弧,不能标注椭圆弧
坐标:用来标注点的绝对坐标
半径/直径/折弯:只能用来标注圆或圆弧
角度:用来标注两线段间的夹角,同时也可以标注它的对顶角以及与它互补的角
快速标注:快速的将选择的几何图形一次性标注,且只能标注水平或垂直的距离
基线:当前标注的图形必须存在标注的情况下,然后始终以第一个标注为基准向后进行标注
继续:当前标注的图形中必须存在标注的情况下,然后在第一个标注后连续向后进行标注
引线:用来引导说明文字的一种辅助标注
形位公差:主要用来标注机械零部件所包容的偏差极限
圆心标记:只能用来为圆或圆弧做圆心标记
编辑标注:用来修改标注(注意:在修改标注文字时,必须用鼠标拖黑标注数字)
编辑标注文字:用来修改标注文字的位置和角度
格式---标注样式:
1.新建样式:新建一个符合需要的样式以备后用
2.置为当前:将一种样式做为当前标注的样式
3.文字高度的设置
4.比例的设置
三维笛卡尔坐标系:(wcs 世界坐标系统)
视图:六个平面:俯视图/仰视图/左视图/右视图/主视图/背视图
四个轴测:不产生透视(西南/东南/西北/东北)
绝对坐标:x,y,z
相对坐标:@x,y,z
在Auto CAD三维视图中只能在xy平面去绘制平面图形,z轴只是它的一个高度或厚度
ucs用户坐标系统:用来定义用户自己设置的坐标系
右手定则:伸出右手,大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,弯曲中指指向z轴正方向
旋转ucs:指定xy平面绕着x或y轴旋转,重定义新的ucs.如果绕着某个轴向旋转,右手就握住该轴,大拇指指向该轴正方向,向内旋转为正,向外为负
三点定义ucs:第一点为坐标原点,第二点为x轴正方向,第三点为y轴正方向
标准三维实体的创建:
长方体 box
球体 sphere
圆柱体cylinder
圆锥体cone
楔体wedge
圆环torus
着色 sha :以不同的方式来显示对象
怎样将二维对象转换为三维对象:
拉伸ext:只能将封闭的二维多段线或面域拉伸为三维实体
旋转rev:将封闭的二维多段线或面域绕着某个轴向或对象旋转成为三维实体
编辑多段线pe:只能将直线或圆弧转换为多段线
布尔运算:
并集uni:将实体合并
差集su:将实体相减(将先选择的对象减去后选择的对象)
交集intersect:创建两实体公共的部分
di 测量:用来测量距离
修改--三维操作----三维旋转rotate3d
曲面对象的创建
solidedit 实体编辑b体s抽壳:将实体的外壳进行偏移
sl剖切:将三维实体沿着某个面切开
查询体积:massprop面域/质量特性
查询面积:area既可以查询面积,也可以查询周长
sec 切割:创建二维图形与三维实体相交的面
interfere 干涉: 将两实体公共的部分创建成一个新的对象
压印:将二维对象做为轮廓压到实体上,创建一个新的面
清除:一次性将实体上不必要的对象全部清除,如压印线条
分割:可以将一个实体集分成单独的实体,但实体集必须是有间隔的
选中:用来确认被选择的对象是否实体
[ 本帖最后由 huoxing0303 于 2008-6-5 14:19 编辑 ] 很不错的东西,对初学者很有用.
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