czy12 发表于 2008-5-27 11:11

使用你手中的武器吧

其实,大家只要看看"帮助",有很多问题就不是问题了.
好比那个六角形阵列.

HEHE.http://bbs.askcad.com/admincp.php

[ 本帖最后由 czy12 于 2010-8-13 23:13 编辑 ]

baller 发表于 2008-5-27 11:53

回复 #1 czy12 的帖子

麻烦下次看问题的时候请仔细点,该问题来源于一个木刻师傅的要求。
并非简单地填充正六边形那么简单
http://www.askcad.com/bbs/thread-21612-1-1.html
这个才是本来的问题,只是我在提问的时候将问题抽象了下
而且目前为止,也只是变通的解决了那个问题;对于矩形阵列中,角度对行、列偏移的影响——深一步的影响——不希望你也是照本宣科。
有什么深刻的认识和见识,指教一二。

xuehong51 发表于 2008-5-27 12:15

回复 #1 czy12 的帖子

帮助里的那些内容?能否把相关的摘抄一些上来。谢谢

czy12 发表于 2008-5-27 12:19

回复 #3 xuehong51 的帖子

填充自定义
HEHE

czy12 发表于 2008-5-27 12:28

回复 #2 baller 的帖子

不好吧,如果是成千上万呢


不好吧,如果是成千上万呢,这个只是要求图的一部分

后加语:还有边框,然后,把边框外的剪去.

这就是不是阵列问题了.
一句话,简单快捷是宗旨.

HEHE,

xuehong51 发表于 2008-5-27 13:48

能否请你把以下内容对应起来,看不懂:L
谢谢


创建包括以下内容的描述符行
绘制直线的角度
原点坐标 X, Y
如果要偏移直线族中的替换直线,则增量 x 为任意值。
增量 y 为任意值
划线长度值
点长度值
不同划线长度的第二个值(可选)
不同点长度的第二个值(可选)


*AR-B816, 8x16 Block elevation stretcher bond
0, 0,0, 0,8
90, 0,0, 8,8, 8,-8

czy12 发表于 2008-5-27 14:07

回复 #6 xuehong51 的帖子

*AR-B816, 8x16 Block elevation stretcher bond0, 0,0, 0,8
90, 0,0, 8,8, 8,-8

*:定义图案名称。

0,水平线
0,0 原点
0,8增量 x=0   增量 y =8

90,垂直线



8,-8 实线长8,空长8


HEHE

xuehong51 发表于 2008-5-27 14:18

水平线
增量 x=0 增量 y =8

??:(

czy12 发表于 2008-5-27 15:11

回复 #8 xuehong51 的帖子

不明白增量?
HEHE

baller 发表于 2008-5-27 15:19

回复 #7 czy12 的帖子

看来LZ对填充还是研究得比兄弟精啊,那么请详细滴教下如何自定义,我2004版里自定义一栏里一片空白,自己对这处没什么认识。
http://www.askcad.com/bbs/thread-21612-1-1.html
就以上面这个位置的图形为例好了,这个图是木刻师傅要用的一幅图。

随便提下:他图中的正六边形不是单个,是三个套在一起的

[ 本帖最后由 baller 于 2008-5-27 15:21 编辑 ]

czy12 发表于 2008-5-27 15:22

回复 #10 baller 的帖子

HEHE,我是在2000里学的。
或许我画不出,但也很正常。
HEHE。
不过,如果我画出了,你可要叫我三声:SF哦。
HAHA

baller 发表于 2008-5-27 15:26

回复 #11 czy12 的帖子

三人行,必有我师也
何况是与众兄弟姐妹同行呢:lol
那个不为过

czy12 发表于 2008-5-27 16:50

HEHE,说着玩呢。

baller 发表于 2008-5-27 21:51

回复 #13 czy12 的帖子

大姐,服你了,把你做的填充图案给发个先
同时,今天也看了下自定义填充图案,小有头绪,以后还请多多指教。

[ 本帖最后由 baller 于 2008-5-27 21:53 编辑 ]

zzzzzzzzzz 发表于 2008-5-28 03:07

原帖由 czy12 于 2008-5-27 16:50 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
HEHE,说着玩呢。 :lol :lol

[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-5-28 03:09 编辑 ]
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