kehao911 发表于 2008-5-13 08:37

我这个不会画

帮我下`谢谢啊``真的啊``我不会的啊``

kehao911 发表于 2008-5-13 13:55

不好意思`我没说清楚``我的意思``就是``这样利用``前面三个``视图``最终`形成后面的``三维图的``就是那步`我刨切不会的啊```汗死啊``

pyjcad 发表于 2008-5-14 09:18

你到底是什么意思:L是图不会画请你说清楚到底哪里不会画

yueye0305 发表于 2008-5-14 09:22

能不能先做5棱体,然后做那个突出来的实体,并集后抽壳?

czy12 发表于 2008-5-14 11:22

切,抽壳.
HEHE

[ 本帖最后由 czy12 于 2008-5-14 11:47 编辑 ]

webxmwn 发表于 2008-5-14 11:30

蛮简单的.

好久没用.CAD都忘了... 看下我的办法.超简单.画出.棱体先..然后..画棱体.也可以.先画.多边形.进行拉伸.在用布尔切.反正已经有尺寸了...切的时候.利用对齐命令就可以做到精准了..还有就是..切到最后..会出现.那个不规则面..利用UCS..建个.用户视口..进行平面拉伸..最后抽壳.搞定..

woaiguowenbo 发表于 2008-5-14 15:30

抽壳就行了 不是很难的哦!

woaiguowenbo 发表于 2008-5-14 15:31

5楼的能不能把你渲染的 方法告诉我啊 我怎么试了半天都达不到你的效果啊:Q :'( :'( :'(   你是怎么挑的啊真不错我要学习学习

kehao911 发表于 2008-5-14 21:29

谢谢各位朋友啊``

kehao911 发表于 2008-5-14 21:41

对不起 大家 我还是不会画  我是还不知道作辅助线切``

guodenwen 发表于 2008-5-14 22:24

http://www.askcad.com/bbs/viewthread.php?tid=1609&extra=&highlight=%C8%FD%CE%AC%CD%BC&page=2先切然后拉伸再抽壳吧,

kehao911 发表于 2008-5-15 11:05

做出来了啊``

bourne 发表于 2008-5-17 13:17

剖切,拉伸面,抽壳

471066964 发表于 2008-5-18 11:31

先剖切再抽壳就OK了.

471066964 发表于 2008-5-18 12:32

:)就这样!:)
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