用2007做“选择”痛苦死了,请教各位有何高招?
以前我用2004,现在用2007做一些物体较多的3D制作,结果发现2007虽然新增了在着色视觉样式下可直接点选实体面对物体进行选择,但是当几个物体呈前后叠放的视图时,它更愿意去选后面的物体,对前面的物体十有八九视而不见,因为会对实体面的点选起反映,不能在有物体的地方开始框选的起点点击并形成选框。这种设计令此情形下的“对象选择”变得十分困难,虽然可以打开“循环选择”,还是很麻烦。记得在2004中,只要你可以唯一的点到物体的边线就可以了,也不存在对框选的干扰。因此我想知道,是否可以去除2007对实体面的选择功能,或是令其对锁定的物体完全不反应。不知各位有否同感与高招?:o :o 把动态UCS关闭就可以了, 支持一下,谢谢拉!
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