看看我做的风扇(我还会继续完善的)--渲染
今天先把模型上传上来,下午有时间或者晚上再把材质上上,传上来.革命尚未成功,还需努力~~~~~~~~~
因为是用的截图,可能不是很清晰.
公司电脑慢,用打印出JPG,那就是老牛拉破车呀~~~~~~~~~喀嚓,,,,,,,,喀嚓.......
说笑啦,........
请注意自己的帖子的标题,要让人家在还没有打开你的帖子的时候,就要知道你具体的要表达什么意思。这次帮你修改,下次注意。-----cad
因为技术不行,实在不知道塑料的渲染那些好.
不过我最满意之处是灯光做的比较好.呵呵.高手们不要小话哈.
[ 本帖最后由 chenyueren 于 2008-4-8 14:45 编辑 ] 我感觉你画的叶片是平的,真正的叶片应该是曲面。
如果你会画就请发个教程。 画的不错 继续加油加工 有一定的三维水平啊,确实不错,学习了! 三维的叶片可能是最难的部分了。难道是用Mesh取点么? 画的不错,,继续努力 楼主画的真不错,唉,我都想骂我自己了,怎么不长进呀?还成天想着玩!向楼主学习!
我新来的
看见你们的作品我就想砸我的猪头在学校时没好好学悔呀 不错不错,就是颜色感觉太难看了哈哈 视觉上有点扭曲还可以吧~ 呵呵~我是新手 喜欢 不过颜色不太喜欢 画的不错,有实力,我顶.
嘿嘿。
楼主画的真不错哦。*********我的QQ请大家加我。多多帮助我嘿嘿
新手
本版不能留QQ号及群
[ 本帖最后由 liuyilmy 于 2008-4-7 08:51 编辑 ]
回复 #2 wanghouyuqqq 的帖子
轮叶是用曲面画的,你说的直的,呵呵,不是直的,是区面的.自己看可以看出来.至于教材我不知道怎么做.可以确定的是画的时候主要要用到 边界曲面+三维旋转(道理可以按照06以下的版本画螺纹理论)不知道04-05画螺纹的可以去论坛找到那教材.看过那教材我想你就会知道轮叶我说的画方法了.
回复 #1 chenyueren 的帖子
忘了个事,因为偶的粗心没给帖子加标题.谢谢版主了,偶以后会注意的.
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