投影工具程序Projector(三维转三视图)
最新版的请到下面这个网页下载
在线教程:
用AutoCAD学制图--张云飞 主讲 目录
http://students.autodesk.com.cn/detail.php?did=623
第一章 程序与安装指南 [内含附件]
http://students.autodesk.com.cn/detail.php?did=634
第一章: 视频01--projector插件的安装
http://students.autodesk.com.cn/detail.php?did=635
http://students.autodesk.com.cn/resource/Streaming/ACAD/ACAD%20Project/01/01.flv
画法几何是在平面上用投影图形表达形体和解决空间几何度量与定位问题的实用方法,它的优点是空间思维性强,表达直观,但由于作图的大误差与低效率使其在现代工业背景下逐渐失去了使用价值。为了保留画法几何的精髓,克服其不足,以计算机图形学为手段构建计算机画法几何求解系统是一项有实际意义的工作。
计算机画法几何基本框架主要由下列若干功能组成:
1.投影系的建立与投影面的旋转。
模仿投影体系的建立过程,设计三投影面形成与旋转投影面的功能。
2.互逆显示功能。
设计基本几何元素由投影到空间,由空间到投影互逆显示功能。
3.实体设计功能。
提供三维的立体环境中构建点、线、面、体实体的功能。
4.空间测量功能。
提供三维空间中诸如[线线距离] [点面距离] [线面夹角][面面夹角]等测量功能
5. 布尔运算功能。
设计意图是利用空间线、面、体在空间求并、差、交,以求得符合条件的交线、交点和基本几何体。
基于对上述基本框架的研究,我们以AutoCAD2002作为图形支撑环境,用VLISP语言编写了一组计算机画法几何求解的投影工具程序Projector。Projector主要为从事画法几何与工程图学教学的教师、学生设计编写,它为用户提供了一个与工程制图常规教学极其吻合的计算机教学平台,从而使教师可以得心应手地获取点、线、面、体的三维模型,随心所欲地旋转、切割、叠加、投影….清晰无误地表达讲授思路;同时学生可以借助三维的立体环境,简明直观地建立投影概念,理解点、线、面、体的空间关系, 构建立体模型,正确并且精确地求解习题。
应用Projector方法与传统画法几何方法在解题思路上有较大的差异,在三维的立体环境中操作点、线、面、体,可简明直观地建立投影概念,理解点、线、面、体的空间关系,事实上,对于大部分画法几何问题,都能利用Projector求得解题方法,演示解题过程,尽管它对于传统解题方法的覆盖是否全面,尚未确定。Projector的解题环境和方法空间意义明晰, 图形直观,精度可靠,作图效率高,可以作为辅助工具,应用于工程图学的教学与研究。
B. 安装
1.先检查您使用的AutoCAD的安装路径。
2.运行光盘中“Projector setup file\捷图_tu_Setup.exe”,
注意安装路径必须与AutoCAD的安装路径相同。
3.启动AutoCAD。
4.加载程序
在下拉菜单中单击“投影工具(P)”或按快捷键Alt+P, 然后选择加载第一角程序或第三角程序。由于国家标准规定采用第一角画法,因此我们一般选择加载第一角程序。
5.定位投影轴
在下拉菜单中单击“定位投影轴”,这时命令行提示输入用户名(用户名机制是为了防止学生互相拷贝作业而特别设置的),输入自己的用户名(中英文皆可,如Alvin),回车. 进入Projector环境。
C. 运行要点
1. 解题开始时,操作者可以选择加载用于第一角投影或第三角投影的程序,然后定位投影轴,系统自动作出原点,X、Y、Z投影轴及H、V、W投影面,操作过程中,如果需要,图形和程序都可以重新加载。
2. 一般先在投影图状态下(即在XOY平面中)作点线,也可以直接由XYZ坐标值作点线,系统将自动区分对象位于哪个投影面。
3. 使用 [旋转成投影箱] 命令可以将三个投影面连同上面的投影旋转成由H面、V面、W构成的三投影面体系。使用[展平成投影图] 命令可以将三个投影面连同上面的投影展平到同一平面,[旋转投影面] 命令提供了慢旋转功能。
4. 使用[投影]命令可以由空间点求点的三面投影,使用[逆射]命令可以由点线的两面投影求空间点线,空间面可以由空间点确定。空间几何体可以用创建基本几何体命令来求得。
5. 由Projector生成的空间线、面、体将是3D实体,设计意图是利用它们在空间求并、差、交,以求得符合条件的交线、交点和基本几何体。
6. 与此同时,AutoCAD的所有命令都能配合使用。例如常用的有“显示控制”、“查询”、“标注”以及“line”、“trim”、“fillet”、“erase”等。
7.Projector运行中会自动设置“中心线”、 “虚线”,自动生成“基本投影面”、“空间图素”等图层。用户可以根据需要应用这些线型,开关指定图层。
8.二维图形应该精确绘制。三维操作中,选择对象上的特殊点时应该缓慢移动光标。
9. 拉伸、旋转操作时,应该确保操作对象在屏幕上可见。
10. 拉伸、旋转操作中,选择初始轮廓时,遇到有嵌套(孤岛)的图形,宜用“边界拉伸”、“边界旋转”,比较方便。
11. 拉伸对象的两面投影中有一面投影在一个视图上等距,可用指定两点来定距、定位。
拉伸对象的两面投影在两个视图上都不等距,可先作两个“全长拉伸(逆射)”,再求交。
12. 对组合体执行布尔运算时,先加后减。
13. 普通线、普通面,一般用来测量、定位。
实体线、实体面,一般用来执行布尔运算。
14. 可以用ACAD命令绘制二维图形,作为Projector的对象。
但是要注意,不宜图层来控制对象的线型、线宽、颜色。 层设置另有重要用途。
可以在二维图形绘制结束后,统一用“对象特性” 来控制对象的线型、线宽、颜色。
15.“Help”中的“Check”命令可检查操作者输入的信息,防止学生互相复制作业。
16.在第三角投影环境中标注尺寸、文字, 需先执行“Help”中的“Dim3angle”.
17.需要在两个图形文件之间复制图形时,可用“编辑(edit)”中的“带基点复制”. 然后在新图中”粘贴”.
[ 本帖最后由 truezx 于 2009-4-18 09:49 编辑 ] 就是下面这个帖子 27 楼介绍的那个工具的最新版本
http://www.askcad.com/bbs/viewthread.php?tid=16778&page=2 呵呵,这个工具可以由平面三视图图直接转换为三维立体图以及正轴测图
熟练运用可以根据已知的三视图(较简单一些的零件图)在一分钟内画出7个视图(主俯左右仰后和正轴测图)
原始平面图
一分钟后的7个视图(期间包括建立三维图,由三维图按几个按钮就再生成平面的六个视图和正轴测图)
http://students.autodesk.com.cn/resource/Streaming/ACAD/ACAD%20Project/02/06.flv
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-22 20:05 编辑 ]
好是好,不过我觉得不提倡
自己画培养的是自己的绘图,识图还有空间想象能力..这样太机械化了好象人的作用越来越小了。 好是好,不过我觉得不提倡 支持好工具!:) 原帖由 cainiao001 于 2008-4-2 20:46 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif自己画培养的是自己的绘图,识图还有空间想象能力..这样太机械化了好象人的作用越来越小了。
cad软件中有个命令是"相切,相切,半径"画圆,还有圆角只要输入半径就行,这些功能其实都可以根据相关的画法几何的知识通过尺规作图法做出来,但是我看论坛中很多坛友都会用这两个命令画图,但是遇到利用"两相内切的圆的圆心连线等于两圆半径差"这个定理来定位时就都不会了,难道也要怪cad软件吗?因为"相切,相切,半径"画圆就是利用了这个定理来作图的.现在可能有人说小学生的心算和口算能力差,虽然跟计算器的发明有很大关系,但是你能够说“都是计算器的错”吗?我们只能不提倡小学生用,而不能不用计算器。
就正如"Express tools"里的"分解文字"命令,你知道它的原理是什么吗?我可以告诉你,就是zzzzzzzzzz斑竹的帖子:
三维字新法http://www.askcad.com/bbs/viewthread.php?tid=12988
中演示的过程.
另外我没有学过"轴测图"的画法,个人觉得这个软件至少可以提供一个平台给我这种会平面图和三维图画法,单单不会轴测图画法的人一个方便,那就是不用另外学习"轴测图"就能画出轴测图来.
工具始终是辅助提高工作效率而发明的,从这个角度来说,科技越发达,人的作用的确越小,就象现在大多数人打字比写字快,用电脑作图比用手绘画要漂亮......................
以上纯属个人站在自己的立场的片面观点,不以谁对谁错来讨论,呵呵.
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-3 08:02 编辑 ]
教程(视频演示)
附件包含以下内容13-截交线二补三-c-3D画法.rar
16-相贯线-c-3D画法.rar
installation-安装演示.rar
不到1 分钟.rar
超时的1 分钟.rar
轻松补画三视图-1.rar
轻松补画三视图-2-n.rar
一分钟学形体分析.rar 工具是不错~~~可还是要功底好才行~~!!谢谢分享 :) :( :( ;P :o :) 谢谢分享,顶顶:D :time: :o ;P :L :o :o :( :)