这个角度怎么画
这样的角度是怎么画出来的?如果每段加上了一定的长度了呢?
[ 本帖最后由 buyi 于 2008-3-24 16:00 编辑 ] 既然没有长度,画一水平线,直接复制旋转,直接复制旋转,直接复制旋转,....... 如果不考虑直线距离,那极轴角度分别是:44°、113°、155°、206°、265°、320° 2006
直接旋转命令 定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)] 的时候复制旋转就行了
默认按照逆时针正顺时针负 楼上说的都是对的,最简单是夹点旋转命令,点复制,有提示角度。 哈哈,自己来解决.
也是刚刚才发现的.找了好久没找到答案.
还是极轴设置.
[ 本帖最后由 buyi 于 2008-3-24 16:20 编辑 ] 2008版的只能用POLARANG命令增加自定义增量角,呵呵 增量角 设置多了会不会觉得很乱呢? 原帖由 manbuzhe 于 2008-3-24 15:05 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
如果不考虑直线距离,那极轴角度分别是:44°、113°、155°、206°、265°、320°
如何快速算出这些角度的呢???????第一个好算..后面的就不知了
回复 #9 babylalaji 的帖子
那些极轴角度是按水平角来算的~第一个角是136°,它的水平补角是44°既它的极轴角,而第二个角则需要减去44°来算他的水平补角,后面的角也是如此来算的!(138°的角则需要减去113°来得到它的水平角25°来算它的补角既155°) 原帖由 truezx 于 2008-3-24 17:00 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif2008版的只能用POLARANG命令增加自定义增量角,呵呵
不是吧,:hug: 复杂,头晕,请问这样的角度有什么用?? 谢谢moneyme111 搞明了快速算法了
这样的好处是在绘制多个不同角度时可以在极轴追踪里先设置好所需要的角度.在画图时就可以通过极轴追踪快速的定位出准确角度 直接用画角度命令: @100<度数 就可以画出来.其中"100"指长度,图上没有说,随便指定.
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