菜鸭 发表于 2008-3-13 13:13

三维里面的拉伸命令

三维里面要把一个矩形拉伸成一个长方体,这个矩形一定要用多段先画吗?
   用直线画不行吗?

jazyxzls 发表于 2008-3-13 15:44

直线画的话,画完之后要用PE命令合并起来才可以拉伸实体.

zhumingtao 发表于 2008-3-13 15:48

可以生成面域拉伸

cdhgd 发表于 2008-3-13 17:22

输入estrude,点要拉升的面,确定,输入数值,确定,确定

[ 本帖最后由 cdhgd 于 2008-3-13 17:23 编辑 ]

菜鸭 发表于 2008-3-15 12:42

谢谢几位高手了

gawin 发表于 2008-3-15 12:55

生成了面域就可以拉伸了吧。
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