全面攻破UG曲线技巧
一. 曲线功能概述曲线功能分为三部分:曲线(Curve)生成、编辑及曲线运算(Curve Operation)。
曲线的生成是用于建立遵循设计要求的点、直线、圆弧、样条曲线、二次曲线、平面等几何要素,一般来说曲线功能建立的几何要素主要是位于工作坐标系XY平面上(用捕捉点的方式也可以在空间上画线),当需要在不同平面上建立曲线时,需要用坐标系工具WCS→Rotate或者Orient来转换XY平面。
编辑功能是对这些几何要素进行编辑修改,如修剪曲线、编辑曲线参数、曲线拉伸等。
曲线运算是对已存在的曲线进行几何运算处理,如曲线桥接、投影、接合等。
利用这些曲线功能,可以方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维图形。曲线功能是UG中最基本的功能之一。
应用意义:按设计要求建立曲线,所建立的曲线作为构造3D模型的初始条件,如用于生成扫描特征及构造空间曲线。
应用入口:在Application菜单下调用Modeling模块,然后在Insert菜单下调用Curve。
二. Basic Curve基本曲线生成
基本曲线包括直线、圆弧、圆、倒圆角、修剪、以及编辑曲线参数等子功能,可以完成简单二维图的绘制。调用Basic Curve后默认是直线工具。调用方式:
菜单方式:Insert→Curve→Basic Curve…。
工具栏方式:单击曲线工具栏上的 图标。
1. Line: 直线的绘制
在Basic Curve对话框中选择 图标,进入直线工具,如图1所示。
[ 本帖最后由 dwtpvwg603 于 2007-8-30 15:13 编辑 ] Basic Curve是构建二维截面线的重要工具,除此以外,常用的曲线工具还有Spline(样条线)、Point(点)、Point Set(点集)、Curve Chamfer(线倒角)、Offset Curve(曲线偏置)、Bridge curve(桥接曲线)、Join(连接曲线)、Project(投影)、Combined Projection(组合投影)、Intersection Curve(相交线)、Section Curve(截面线)、Extract Curve(析出线)、Offset in Face(面内偏置线)、Plane(平面)。由于篇幅的限制,本文只能就最常用的曲线功能作一介绍。
Spline样条线
【功能】
样条线是构造曲面的一种重要曲线,可以是二维的,也可以是三维。样条曲线是以多项式方程计算产生的,UG中建立的样条曲线都是NURBS样条。有关样条线的生成原理参见曲面原理一节。
【选项说明】
调用Spline后,弹出图1所示对话框。 我收藏了! 先顶了 好,顶 可以顶一下 顶 谢谢了。 ding 非常感谢!! 谢谢LZ
希望多发一些关于曲面构造的帖子 再顶哦 感谢!!! 是挺好的哦