绘三维时准确选择到自己需要的面或线
各位高手,哪位能说一下如何在绘三维时准确选择到自己需要的面或线,有时视图会几个面都重叠起来,有没有好的方法能准确区分加以选择呢,谢谢![ 本帖最后由 cad 于 2007-12-12 11:37 编辑 ] http://www.askcad.com/bbs/thread-9112-1-1.html
三、 根据个的经验,在创建面域时,有以下建议:
尽量在平面上创建之初就做好,如果创建比较多时,应当先对好位置,然后根据需要把暂时不处理的,放入另一个图层中,再关闭图层,避免干扰
对位是什么意思呢,这有点接近三视图了,比如说第15集中的螺丝刀中木柄部分,画好参考线后,左边画个圆(木柄的整体外面),然后画出后面要扣去以达到木柄出现沟槽的部分(画椭圆、拉伸成实体、阵列);在右边就画出木柄的截面图。这个例子前面说过了,其实质就是把两个视图上的操作集中在同一视图中来操作,这样就不存在以后位置相错的现象发生,最后只需要三维旋转就可以了。个人认为这样做是比较优化的。
这种方法的实质就是三视图中“长对正、宽相等、高平齐”这个口诀的运用
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-12 12:32 编辑 ] 换个视图选,总有一些地方会体现出一些区别的 充分利用图层。看不清时转一下。 本人一般利用动态观察器:lol
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