黄生
发表于 2007-11-27 21:43
我才看到23集,还有好多没看呀,还是慢慢一集一集的学吧。:)
truezx
发表于 2007-11-28 09:22
老师的这几集出得很快呢,谢谢!
fffttt
发表于 2007-11-28 17:24
真的没想到“对象特性”还有这些作用?:L :L
估计没有过的人,不少吧!
wskih
发表于 2007-11-28 19:22
真是紧赶慢赶都赶不上老师的进度啊。
新猎手
发表于 2007-11-28 19:51
看了老师这一集的编钟制作过程,又长见识了!
chenyongying85
发表于 2007-11-29 09:07
谢谢楼主的讲解 我会记住的
1234rewq1234
发表于 2007-11-29 15:04
看了第一集直接来看这集 感觉跟不上啊 老师太专业了 技法真多
lixiaochun
发表于 2007-11-29 21:25
真要好好学啊,各种方法都用活了。
zwg_sh555
发表于 2007-11-30 22:55
有了扫掠和放样,CAD画不规则的物体有了大进步。
ihihhko521521
发表于 2007-12-1 09:39
问下老师,2008版的三维旋转怎么确定角度的正负问题呀一直纳闷,感觉还没有2006好用:$
lvshaofeng
发表于 2007-12-1 15:19
幸苦了,顶一个!:)
xiangh
发表于 2007-12-1 19:12
老师您好。我怎么三维阵列不成。
老师您好。我按你的方法做了一下。到三维阵列时。怎么做不出来。您能指导我一下吗。我的图如下。
xsbf
发表于 2007-12-1 23:18
回复 #27 xiangh 的帖子
三维阵列时,可以把所有对象统统选上[包括自身],然后以一条参考线为轴进行阵列。接下来反复这样,需要几次就可以了。
出现多余的东西,暂时不管它的。
aabout
发表于 2007-12-2 12:58
CAD也有这样的渲染效果,以前我只知道PS有这种功能。
srp1985
发表于 2007-12-2 14:38
:( di di