sdboss 发表于 2007-11-18 17:54

此孔怎么画?(附图)

如图的孔怎么画?是铁板上的通孔,是一个“沉孔”!沉孔的意思是外径大于内径的2个孔!
请各位老师指导怎么才能画出图片上的效果!

邢志丰 发表于 2007-11-18 18:20

我立体的不是特别会,你可以把那个面先画一半厚度,再画它的锥体,弄个镜象,在删除中间那个面就可以,这应该不是最好的办法,比较麻烦

fffttt 发表于 2007-11-18 18:57

好象不难吧!画一长方体,差集两个圆柱体就可以了。

csace 发表于 2007-11-18 20:16

画图过程在附件中:


sdboss 发表于 2007-11-19 10:23

先谢谢楼上的老师!!我想问问那些孔是怎么画出来的啊?
我就是不懂怎么才能画出那样的效果

dntj059860 发表于 2007-11-19 10:36

都是画立体图,然后差集即可.

sdboss 发表于 2007-11-19 10:46

你意思是就是画圆的立体和那个铁板立体然后差集是么?

sdboss 发表于 2007-11-19 10:53

有那位老师可以上次一个动画教程?
给我上传dwg文件的老师可以QQ联系我一下么?我QQ121561572
还有些问题请教一下你!
怎么我看到你的图可以消隐了还可以放大缩小?
我是新手,只是懂得整个图消隐了(就是按菜单上的视图——消隐)
然后就不能移动不能缩放!请各位老师不要见怪多多指点!
能不能单一一个实体消隐?

byahui 发表于 2007-11-19 18:09

呵呵,那个沉孔不是乱画的!
一般来说是 90度的 截面图能看出来的 ……

gg爱地撒 发表于 2007-11-22 17:30

可以先减一个圆柱孔然后倒角....

mensa 发表于 2007-11-22 17:55

不是很懂!努力学习中!:)

xlin 发表于 2007-11-22 18:12

不难吧,先画实体再用差集,几年以来我都是这样画的:lol :lol :lol

wq1234748 发表于 2007-11-25 09:26

先交集后差集

在实体编辑中先把两个圆柱交集,做出要从孔中剪掉的形状,然后在方体上按要求阵列,最后用方体差集减去阵列的圆柱,消隐就成了.
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