剛有試著用CAD大的畫法去畫第一個輪廓是圓形的
但比較常用的應該是三角形的
不知道有沒有大大能分享心得:o
最後該如何去修飾那圈圈處!?
否則工程圖會很難看:L
[ 本帖最后由 celestesky 于 2008-9-5 11:01 编辑 ] 扫描切除才能在工程图上看出来,装饰螺纹在工程图上看不出来的。 螺纹的画法
.你先畫這樣
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112932175.jpg
2.再來建立等圓直徑草圖
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112933394.jpg
3.建立螺旋線
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112933647.jpg
4. 於靠近螺旋線端點處 點螺旋線建立一基準面
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112933324.jpg
5.水平線之右端點與螺旋線 圖中較近處貫穿
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112933496.jpg
6.再來依樣畫葫蘆
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112933393.jpg
7.除料掃出
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112933179.jpg
8.最後修飾成這樣 完成作品
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112933753.jpg
除料尾之後續:
我用過 SW2001 Plus 是直接掃出除牙即有收尾之動作
到了 SW2003 時 不知為什麼 就無法如此了
則必須多一道工來完成
在此分享如何收尾之動作
竅門:在選起始角度時將其反白刪除 在利用滑鼠點選起點I
並設定參數值 直接按確定離開即可
當你再回到此對話框時 你即會發現角度以自動秀上去了@,r}8P4AA
尤其當你是設定有小數之高度或圈數時
更是容易抓取 不必去計算現在起點是什麼樣的角度
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112933567.gif
最後一個進階的運用 有關模型組態的運用(它不是用來做螺絲的別誤解)
只是將其運用在此 對模型組一點體認
由於太麻煩就點到為止了
caxhome.com2O2e''pM.KI6j1pW
我們可於同一零件檔中 自行建造常用之規格於excel內
以備隨時插入零(組件)中取用 譬如 螺絲零件庫
h e''k m
你只要修改數值 即可輕易改變螺紋形狀
更可以將一些諸如 外徑 螺距 長度....所有規格填入 excel 內
建置一個新的螺牙 不須一一去重畫
只要在Excel 直接添加即可
會很有效率的去完成一些較制式的產品
更不會佔用太大的空間 它存於一個零件檔內
省去找尋檔案的時間 與浪費不必要的空間
模型組態供大家參考 是一個不錯的功能
http://www.880cad.com/Article/UploadFiles/200606/20060628112933615.gif o! 倒!:loveliness: