如何在这个实体上打孔?
如图一,是个带有弧面的实体,要在弧面上钻小孔(意思是就做成网板那样,但这个是平面的如图二)试过用布尔来做,但是孔与弧面不垂直,做出来不行
[ 本帖最后由 Stanley 于 2007-11-7 17:40 编辑 ] 做成块,定距/定数等分不知道可以吗? http://bbs.icad.com.cn/viewthread.php?tid=21703 晕了,这么多怎么做啊,先试试看,有没有别的方法啊,这样做死人啊
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用布尔,然后用三维阵列附加旋转功能...... 做成一个,然后进行三维阵列,我用的是球形的去除,不过确实比较麻烦,在进行布尔运算的时候得选择半天 1、画圆柱体作为孔,生成块,2、椭圆定数等分,插入圆柱体的块,
3、选择其中一半的圆柱体(间隔选择圆柱体),移动使之错开
4、三维阵列圆柱体
5、将所有块打散为实体,并集
6、拉伸椭圆为实体
7,差集得到下图
当圆柱体超过800个,并集无法完成,
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-11-8 00:19 编辑 ] 原帖由 truezx 于 2007-11-8 00:16 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
1、画圆柱体作为孔,生成块,
2、椭圆定数等分,插入圆柱体的块,
3、选择其中一半的圆柱体(间隔选择圆柱体),移动使之错开
4、三维阵列圆柱体
5、将所有块打散为实体,并集
6、拉伸椭圆为实体
7,差集得 ...
不是太明白,好象和前面差不多 圆柱体要相对难些,要考虑垂直的问题。相对球行来说不好做 等学会点三维再来好好学画这个,有意思 定数等分后,将球体矩形阵列(取N行,1列)然后拉伸椭圆(大小两个),然后顺序差集。也可以先对椭圆进行抽壳(抽壳时删除上下底面,再和球体差集)完成。
[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-11-11 17:47 编辑 ] 何必把这种操作执着于用CAD操作呢,别的三位软件很轻松就能完成的操作,何必要选在这方面功能最差的软件呢,咱搞设计的,要讲求效率, 原帖由 chaoneng 于 2007-11-11 20:16 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
何必把这种操作执着于用CAD操作呢,别的三位软件很轻松就能完成的操作,何必要选在这方面功能最差的软件呢,咱搞设计的,要讲求效率,
哪些软件可以轻松快速的完成这个模型??? 用Solid Works这个软件应该可以简单的完成这个模型,个人设想,没有用过,现在在试验学习阶段。哈哈,还请各位大哥多多指教 有哪位高手做过球体等分,
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