手机耳机渲染--我的三维初体验2(源文件已上传)
很开心,做了几天的东东今天总算告一段落了。原型源自自己使用的手机耳机。渲染时,灯光的应用感觉非常重要,同样一个物体的材质不同观察角度和不同灯光、灯光亮度、灯光颜色影响渲染结果却大相径庭。所有的工作都在2008里面完成,因为机器配置实在不高,都是使用窗选渲染。嗯,继续加油。大家也给我砸砸砖头鸡蛋。:P 一起进步。
附上源文件,总个9个压缩包,4M多。
[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-11-3 22:23 编辑 ] 真是强呀!叫别人好羡慕呀!:D :'( :'( 非常精细,不错、不错!! 太强了:lol 好像在其他论坛看到过:( :( :( 2008的确实好用,就是对机子要求太高了,我等还不敢奢望。
哇靠!
也实在太NB咯!!!!!!!!!! 不错哦~~争取把手机也画出来~~
配成一套~~
哈哈 原帖由 xsbf 于 2007-11-3 11:02 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
非常精细,不错、不错!!
谢谢XSBF老师的夸奖。细心的朋友可能发现了,后面的两条耳机连接线建模时没有注意,发生了重叠。
原帖由 flkf 于 2007-11-3 13:04 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
好像在其他论坛看到过:( :( :(
在论坛里第一次发。其他论坛上可能有类似耳机的渲染。