break可以删实体
我又看到一题啦。“break可以删除一实体”问这句话对不对。
我觉得是对的。因为(看下面一个视频就是啦)
但答案就是错的。
我想会不会错在“实体”这两个字呢?
所以来这里面和大家讨论一下啦呵呵。
回复 #1 sun234 的帖子
难道你们没有看到这题啊?? 哦看到了,你想的真是远啊:lol回复 #3 wuyadong00 的帖子
不是想得远啦只是对答案有点怀疑啊。快要考试啦。不得不这样做点这样的题啦。考试里面有笔试的呵呵。 这是因为你选的2个打断点恰巧是线段的两个端点。但我们不能因为物体消失了就认为是删除掉了,譬如你画了一个实体,再执行undo的命令,难道我们可以说该命令可以删除实体吗?
回复 #5 Galaxie 的帖子
大姐啊。难道这不是删掉了吗。你真会想啊。 那你画个圆,用break删给我看 不错,想法很新颖,创造性的使用BREAK命令。回复 #7 Galaxie 的帖子
我就删给你看一下。你看清楚 哦。就删啦呵呵。
就删啦你还能不信吗。回复 #10 sun234 的帖子
楼主不要钻牛角尖。不要混淆删除的概念。 我晕,实体的概念到底是什么呀?线段和圆也叫"实体"?
回复 #12 flkf 的帖子
没有错啊就是叫实体啊 从表面看,用楼主这样的方法确实是能“删除”掉某些实体。但碰到像构造线、射线这样的实体就行不通了。而“break可以删除一实体”,这个“一”我认为是泛指,指的是任意一个实体。显而易见,这句话当然是错误的 其实,实体的泛涵并不专指三维实体.任何点线都可称为形实体.但BREAK并不是真正意义上的删除,只是化的功能相当于删除,但在定义此功能的函数上是不同的概念.
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