zzzzzzzzzz 发表于 2007-9-19 00:08

原帖由 五角星 于 2007-9-18 22:12 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
高人是不少,就是没人说,具体的怎么搞.:L 是不是一种障眼法啊?:lol
折射:lol

老农 发表于 2007-9-19 07:09

原帖由 zzzzzzzzzz 于 2007-9-19 00:08 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif

折射:lol
此外,还得复习透镜成像知识,物体和镜的距离也是一个条件:lol

wuyadong00 发表于 2007-9-19 09:38

原帖由 zzzzzzzzzz 于 2007-9-19 00:08 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif

折射:lol
:@ :@ :@

lib715 发表于 2007-9-19 10:06

......晓得了 :handshake

五角星 发表于 2007-9-19 10:39

原帖由 wuyadong00 于 2007-9-19 09:38 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif

:@ :@ :@
:lol 这个老兄气的什么啊?

hzy525 发表于 2007-9-19 11:06

搞一点具体的教程上来啊,着样看看都看不懂啊!!

zzzzzzzzzz 发表于 2007-9-19 14:29

原帖由 老农 于 2007-9-19 07:09 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif

此外,还得复习透镜成像知识,物体和镜的距离也是一个条件:lol
透镜的形状也有关.

mantaga 发表于 2007-9-19 14:45

俺也不知道也在学习中!!!!

ttyuhe 发表于 2007-9-19 15:03

下面XSBF老师在《三维实体最简单入门画法第40集》中的帖子(部分摘取)。
能否解释下,光线既然无法通过透镜折射,又如何得到变化的后光线投影呢,退一步说,我们看到物体的颜色形状,是因为光线照射到物体后,物体反射光线到眼睛,在我们眼睛里得到的影像,既然光线穿过物体而没有变化,折射一说,何以成立呢。
下面是帖子的部分摘要:
“三、重视实践CAD设计论坛-r-O-F1t1z F)r6}&S
小弟这个系列,主要是在实践中摸索出来的,没有什么特别的技巧所在,把简单的原理反复运用,只要肯实践,就能有心得体会。5Y&|/f1N9P%p
下面做个透镜实验。CAD中渲染中“光线跟踪”真的能让光折射吗?为什么做这些看似无聊的东西呢?这就是在积累经验,实验说明一切,有些东西只有自己动手摸索,才能得出结果。

ttyuhe 发表于 2007-9-19 15:04

继续……

老农 发表于 2007-9-19 15:40

对物体反光的折射是不容置疑了,对“光线”的折射没试成功,看这杯水,真实里应该还有聚光的效果(即“焦散”),可就是“做”不出来

[ 本帖最后由 老农 于 2007-9-19 15:43 编辑 ]

毛是生飞 发表于 2007-9-19 16:24

折射...
与折射有关.起码有点眉目了!

ttyuhe 发表于 2007-9-19 16:39

越讨论,越清晰。
希望有更多的朋友一起加进来。

luowangsheng 发表于 2007-9-19 18:14

在材质中调位图啊

wxslwxsl 发表于 2007-9-22 15:44

学习一下.:lol
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查看完整版本: 怎么把放大镜里面的东西放大