xsbf 发表于 2007-9-9 23:25

三维实体最简单入门法[第50集]

论坛会员原创教程,未经许可,请不要私自转载。即使得到授权转载,也请注明来自CAD设计论坛(askcad.com)的xsbf会员。
这个是一个系列,本集是第50集,其他集的讲解请看这个帖子(目录):
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html

三维实体最简单入门法[第50集]

闲话且放,切入正题,这一集继续再说说渲染。

一、注意贴图中图片的“法向”问题
   我们把图片贴在物体上时,可能有人感觉有点不对,好象帖反了,这里什么原因呢?做个实验,因为通常图片不容易看出问题,这里自己帖入六幅字,通过透明材质来观察一下。

xsbf 发表于 2007-9-9 23:27

二、透明物体的渲染
   通常在材质中贴图时,是把图片贴图贴在物体表面的,因为背面的东西看不见,通常不把图片贴在背面,多数情况如此。但是对于物体是透明的的,可以透过表面看到背面时,图片可以放到后面去。这里探索一下,背面渲染的情况。

xsbf 发表于 2007-9-9 23:29

小结一下:
把图片放到“后面”去,并不只适用于“玻璃”、“水池”这些情况,可以大胆地尝试一种新的构思,对任何一个物体,比如一把壶,可以运用“比例”[复制]出一个只大一点点的壶,然后对新壶附着透明材质[调好折射值],然后把新壶完全包裹住原壶,两把壶不并集,这样一来,相当于壶身上有层透明材质,因为相当薄,所以不会喧宾夺主,然后通过渲染[调整好“折射值”],这样就可以得到许多新鲜的结果出来。
    这种新加的透明层,如同给物体打了一层“腊”,这样比直接在壶的表面调整透明度有本质的区别,丰富了内容。

双面渲染中,要点是在顶面材质“透明度”中加入图片以控制透明度,这样就可以实现图片的“叠影”,如果感觉上面的图片好象太过淡化,可以在图案贴图中也加入这张图片[合成值调小些],这样就可折中解决了。


三、曾见有朋友说不清楚如何调整贴图中图片的比例,下面说说这个问题。

xsbf 发表于 2007-9-9 23:31

继续…………

xsbf 发表于 2007-9-9 23:33

四、最后,还是画个东西,前几次略复杂些,这里就画过要多简单就多简单的东西,一个《杯子》。
    对于杯子、盆、盘这些一蹴而就的东西,小弟前面画了不少,可以有新朋友认为只要会画的东西就没必要再去管它,这种看法是不妥的。小弟现在都在画“杯子”之类一步到位的东西,这些看是极简单的东西,其实学问很多,经验来自简单的东西中。
   下面这个杯子主要工作是渲染,这个综合了上面的知识,最后一个《夜光杯》中对灯光加了颜色。

xsbf 发表于 2007-9-9 23:36

继续…………

vicki0910 发表于 2007-9-9 23:40

支持xsbf老师!!!         
好好学习ing……

ssjeetg 发表于 2007-9-10 16:49

f

棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒

bbs54321 发表于 2007-9-11 22:06

支持xsbf 老师
感谢xsbf 老师
期待下一集

石水 发表于 2007-9-11 22:07

对于xsbf老师的CAD三维造诣,小弟我真的是万分敬佩,能领会得如此深透,能有几人呀!!
叹为观止呀~~~:victory: :victory:

uffdw5201314 发表于 2007-9-12 10:37

得多多向老师学习才是

渲染里面的东西实在是太多了,我看除了好好学习之外,没有什么好办法把它搞定。谢谢你老师!

从头再来 发表于 2007-9-12 10:44

很有研究的老师。我要好好向你们学习!

jianlicui 发表于 2007-9-12 10:54

正在根据老师的教程学习三维,有很多问题没法及时向你求教。很无奈~:(

flytomyway 发表于 2007-9-12 17:41

:victory: :victory: 很好!

MARRYLA 发表于 2007-9-13 09:33

楼主思维实在太强了!:victory: 高人啊!佩服死啦!
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8
查看完整版本: 三维实体最简单入门法[第50集]