跟着xsbf老师学三维第一课
xsbf 老师的48讲我用了一整天的时间复制下来,看了很多人的帖子说学三维其实就是要多动手,不管多么简单的图形都要跟着学跟着画才行,我相信这一点,因此从今天起开始老老实实跟xsbf 的讲座学三维了,当然是从第一课开始的,我的cad是2008版的,我在学习过程中的体会也一并写出来,总结的经验跟大家分享。先是xsbf 老师第一课的练习。[ 本帖最后由 truezx 于 2007-9-1 00:15 编辑 ] 在学习过程中我的
第一个收获是知道了多线段可以画弧,之前都没有注意到,看了xsbf 老师的教程说用多线段画盆,才去找资料,知道了这一点。
第二点是在2008里找不到“着色”工具条,寻找cad帮助以及用搜索工具搜索,才发现原来2008的“着色”换成了“视觉样式”
以下是帮助里的文件的说明
控制面上的颜色显示的步骤
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依次单击工具(T)菜单 选项板视觉样式(V)。
使用样例图像中当前选定的视觉样式,在“面设置”的“材质和颜色”的“面颜
色模式”中,选择以下选项之一:
普通。不应用面颜色修改器。
单色。显示以指定颜色着色的模型。
染色。更改面颜色的色调和饱和度值。
降饱和度。通过将颜色的饱和度分量降低百分之三十来使颜色柔和。
如果选择“单色”或“染色”,请指定一个颜色。“选择颜色”打开“选择颜色”对话框。
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总共有以下五中模式,有些是与2007版之前的相同,有些不同,具体还没摸清楚。
二维线框 三维隐藏 三维线框 概念 真实
以下是2007版之前的“着色”说明,很多项目都不再在2008版里出现了。例如“体着色”等,也许是我还没有发现
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命令行:shademode
在命令行调用“shademode”命令后,系统将显示如下选项:
Enter option [2D wireframe/3D
wireframe/Hidden/Flat/Gouraud/fLat+edges/gOuraud+edges]
<Flat+Edges>:
其中各选项含义如下:
(1) “2D wireframe(二维线框)”:显示对象时,使用直线和曲线来表示
边界。光栅和OLE对象、线型及线宽可见。
(2) “3D wireframe(三维线框)”:显示对象时,使用直线和曲线表示边
界。显示一个已着色的三维UCS 图标。光栅和OLE对象、线型及线宽不可见。
(3) “Hidden(消隐)”:显示使用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面
的直线。
(4) “Flat(平面着色)”:着色多边形平面间的对象,此对象比体着色的
对象平淡和粗糙。当对象进行平面着色时,将显示应用到对象的材质。
(5) “Gouraud(体着色)”:着色多边形平面间的对象,并平滑对象的边。
着色的对象外观较平滑和真实。当对象进行体着色时,将显示应用到对象的材质
。
(6) “flat+edges(带边框平面着色)”:将“Flat(平面着色)”和
“wireframe(线框)”结合使用。被平面着色的对象将始终带边框显示。
(7) “gouraud+edges(带边框体着色)”:将“Gouraud(体着色)”和
“wireframe(线框)”结合使用。体着色的对象将始终带边框显示。
说明 AutoCAD中还提供了“shade(或别名sha)”命令,用于快速着色,其
作用相当于“shademode”命令的“flat+edges(带边框平面着色)”选项。
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[ 本帖最后由 truezx 于 2007-9-1 00:14 编辑 ]
继续
第三、在圆角时发现输入半径其实是有规律的,例如那个木板的圆角,圆角的半径选择木板厚度的一半的话,圆角的效果最好第四、在“材质”附着的过程中发现我安装2008时没有选择材质库,于是卸载2008,卸载时提示是修复,还是增加,还是完全删除,选择增加安装,选上材质,然后就有材质库了,这个方法也是上别的论坛的这个帖子受到的启发:
http://bbs.icad.com.cn/viewthread.php?tid=78846
第五、2008版的材质的附着跟以前版本不同,新建自定义的材质过程差不多,但是没有了“附着”这个按钮,请看下图
1创建新材质
2 从图形中清除
3 表明材质正在使用
4 将材质应用到对象
5 从选定的对象中删除材质
其中 4 的作用相当于xsbf老师讲的 “附着” 第六,在2008里渲染分为草稿 低 中 高 演示几个级别,默认是中,我实验了一下,用演示级别的我的电脑马上就死机,2008的渲染是在新窗口打开,渲染后的效果马上可以保存为 bmp,jpeg,tif,png等格式的文件,十分方便
第七 如上图所示,材质库里的材质很少,是基本的几种,材质和纹理还有贴图都放在一起,各种参数可以在上图所示的面板中调节,以达到最佳效果,调节一次,可以马上渲染看效果,十分方便。 下载了xsbf的源程序在2008里渲染,并且照抄xsbf老师的设置自己渲染的对比如下:
xsbf的某些设置无法在2008里找到,因此木板的渲染还是自己原先的,灯光设置2008也有很大不同,只有自己设置,不过灯光的位置和盆的大小都跟xstf老师的一样
有一点点象了,哈哈哈 :victory: 不用客气,实践是最好的,在实践中会发现许多东西和理论上的有相当出入。祝共同进步。 挺不错的!继续努力,加油! 继续努力啊
呵呵
支持你 呵呵!!我也学了XSBF很多东西呢!!只是现在还是缺少实践的东西!!本身是工科毕业的,对空间这东西虽然有感觉,但是对美术确实是门外汉!!希望在今后的实践中能改善!! 二楼里有个错误:在2008里也有:
如果在命令提示下输入 -shademode 或在脚本中使用 SHADEMODE,将显示以下 SHADEMODE 命令提示。
输入选项 [二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐 (H)/平面着色(F)/体着色(G)/带边框平面着色(L)/带边框体着色(O)] <当前>:
二维线框
显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和 OLE 对象、线型和线宽都是可见的。
三维线框
显示用直线和曲线表示边界的对象。将显示应用到对象的材质颜色。
消隐
显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。
平面着色
在多边形面之间着色对象。此对象比体着色的对象平淡和粗糙。当对象进行平面着色时,将显示应用到对象的材质。
体着色
着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色的对象外观较平滑和真实。当对象进行体着色时,将显示应用到对象的材质。
带边框平面着色
结合“平面着色”和“线框”选项。对象被平面着色,同时显示线框。
带边框体着色
结合“体着色”和“线框”选项。对象被体着色,同时显示线框。 哇`这嚒厉害的.. 继续努力啊
2{"w!t:M1I,K呵呵www.askcad.com/P6c;S!z8e.~
支持你 恩
第一个"着色"得问题我昨晚是一个一个试的:$
见笑了
谢谢lz的经验 楼主很历害嘛。学习了。 是不是你的格式保存的问题,作品有些失真。模糊:L :L
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