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这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ] 我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好:D
回复 #2 ttyuhe 的帖子
1、可以直接拉伸出棱锥,2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢:D 原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
1、可以直接拉伸出棱锥,
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢:D
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
记得把UCS切换回世界坐标。 用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗? 顶一个
强!我试了一下,没画出来! i think i do!
回复 #19 ttyuhe 的帖子
学习了,谢谢!:) 我用2002做出来了 学习过二楼的画法 看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!我的做法
发不上图,只能用文字1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。 我用AUTO CAD2002画出来了
补上28楼的图
1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)2、矩形向上复制
3、剖切捕捉的三个点
4、拉伸这个面
5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]