台灯开灯后灯罩透明显色问题
如图所示,请教各位! 灯罩加大透明度. 修改透明度应该是可以解决问题的
你是使用的材质贴图
那就修改贴图的半透明度 调整材质的透明
第一布修改
第二布设定你认为合适的透明数值
在渲染看结果 首先谢谢楼上各位的热心回答,但同时楼上的各位未仔细读题,我已先说明过修改透明是不行的,透明仅是指材质本身透明,结果会看见其挡住的东西,而对灯光来讲,体现出来只能够通过材质的反(折)射体现,现在是“透射”,而材质中并没有透射,希望大家能提供点新意的建议。 别沉底啊,高手支支招啊
回复 #6 baiyff 的帖子
不知道你的调整透明度为什么不行我自己实际试了一下 画了一个球体使用材质贴图中间放红灯
半透明度为0 时就像楼主发帖的那样
然后透明度调整为50 球体明显透出红光
建议将你材质设置做个截图发上来大家看看 应该不是什么很难的 你把灯罩的材质改为玻璃的,不就的了
回复 #9 yjh54900 的帖子
.....。。。楼主是使用材质贴图了:L 没试过吧? 我觉得楼主没有用玻璃材质的,用了玻璃,在帖图应该有透明的效果把。回复 #11 yjh54900 的帖子
你可以自己试着渲染一下使用玻璃材质是怎么回事
而材质贴图有是怎样的
这些东西都是要自己试过才知道的
PS:同一实体 只能应用一种材质
实际上 玻璃材质也是一种贴图只不过是程序自带的已设置好 并且另命名了
使用材质贴图则相当于自己创建材质 它看起来像什么取决与自己对于它透明度 折射率 反射率等各个属性的设置了 楼上的说的很对
期待楼主把改好的作品发上来 谢谢楼上各位的指点。灯光效果不尽人意。
作了一个,让大家看看。 XSBF老师的教程里就经常说
渲染的过程需要不断的调试 摸索
相信楼主最后会得出自己满意的结果的
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