这样的螺旋体怎样做出来?
如题。如果按照螺旋线拉伸非圆截面,拉伸后的截面会产生旋转,不是我想要的结果。但是表面比较圆滑。如果通过三维放样,做出来的结果就像第二张图,截面不会产生扭曲,但是表面棱角太多,而且不能通过布尔运算进行编辑。
想了两天也不知道用什么办法能把这两个结果的优点结合起来。哪位朋友可以给指导一下,先谢过了。:) :) :) :o 不要旋转,又要表面光滑
:L 期待答案 原帖由 byahui 于 2007-7-13 11:46 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
:o 不要旋转,又要表面光滑
:L 期待答案
没什么答案
用放样.有问题参看帮助文件 原帖由 Beloved 于 2007-7-13 01:37 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
如题。如果按照螺旋线拉伸非圆截面,拉伸后的截面会产生旋转,不是我想要的结果。但是表面比较圆滑。
如果通过三维放样,做出来的结果就像第二张图,截面不会产生扭曲,但是表面棱角太多,而且不能通过布尔运算 ... 谢谢版主的指点,不知道用2002能不能做得出来,我去试一下 做是做出来了,可是放样做出来的是线框模型,没办法进行布尔运算啊。 我是要做这样一段楼梯,想把楼梯的底面处理成光滑的螺旋面,难在这里两天了:Q :Q :Q 图中底段蓝色的和上段绿色的都是旋转梯,中间红色的两级是直线楼梯,我想通过布尔运算处理后接合起来。但是这个底面但是这个底面的棱角该怎么切掉就不知道了,希望高人给指条明路:) 原帖由 Beloved 于 2007-7-13 15:32 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
图中底段蓝色的和上段绿色的都是旋转梯,中间红色的两级是直线楼梯,我想通过布尔运算处理后接合起来。但是这个底面但是这个底面的棱角该怎么切掉就不知道了,希望高人给指条明路:)
不需放样,底平面把实体画好移到位.
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2007-7-13 16:13 编辑 ] 放样以后不可以进行布尔运算吗 ?看了想问问.没用过2007以上版本. 可能是我说的不够清楚,上图是我已经建完模型的楼梯,但是楼梯底面那种交错的效果不是我想要的,有没有一种办法可以让这个楼梯的底面像版主做的那种光滑旋转面,而楼梯踏步不会受到影响。
原来建模时候的思路是:先把每级踏步拉伸后移动到指定位置,然后再根据楼梯的角度与高度拉伸一个旋转体,通过布尔运算合并或者相减,把楼梯底面阶梯状的下角处理掉,理论上可行,可就是做不出来这样一个拉伸的旋转体。
三维放样可以作出所需的旋转体,但是没办法和建好的楼梯实体进行布尔运算。难道这个问题在CAD中这么难以实现么? 原帖由 Beloved 于 2007-7-13 16:58 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
可能是我说的不够清楚,上图是我已经建完模型的楼梯,但是楼梯底面那种交错的效果不是我想要的,有没有一种办法可以让这个楼梯的底面像版主做的那种光滑旋转面,而楼梯踏步不会受到影响。
原来建模时候的思路是 ...
这样? 没错,就是这样。希望版主告知建模方法。不胜感谢 原帖由 Beloved 于 2007-7-14 02:08 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
没错,就是这样。希望版主告知建模方法。不胜感谢 老大真是热心肠。这么晚还不睡。呵呵。
版主做出来的正是我想要的东西,是用2007做的吧?我用2002找不到版主使用的那些命令,正在下载CAD2007和2008,不知道自己的水平是不是可以做出来和版主一样的东西:)
再次谢谢版主提供思路给我。
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