红椅子——渲染练习
朋友做了一款金属椅子,我用ACAD2004为其试做了效果。椅子坐板和靠背板上打了两千多个方孔,本以为这样多节点的图形文件较大,渲染的时间会很长,也许不能完成效果制做了,还好附上材质,打上灯光后,居然渲染成功。一点体会:一件完整的三维作品,精确的建模只是最基本的条件之一。这之后,还应花功夫做好材质、色彩和光影的效果。模型在做各个角度的展示时,还须讲究其观察视角的美感和透视关系的合理性。最后,还有一点不可不提,那就是——构图。如此用过一翻功夫后,出来的东西才能称其为“作品”,否则大概只能叫“画图”。
相信看过这组效果图后的朋友们,多少能感受到在下于此的一点用心吧。 :) 精致!
有创意,学习了
页:
[1]