gyjCAD 发表于 2007-6-14 13:13

几可乱真的三维照相机之二

用图示的形式,向您说明成图的过程。您一定看到了:模型比较复杂,要有极大的耐心,它可是让我一个月没睡好觉啊。不过技术上并不高深,我感觉最麻烦的是给各个部位做倒圆角,其它似乎也没有什么可说的。如有疑问,请提出,我将尽可能解答。
我用的是AutoCAD2004。

husn 发表于 2007-6-14 14:25

:victory:
除了你的水平之外,我不得不佩服你的耐心,应该给你加分.:victory:

xjxj123 发表于 2007-6-14 15:33

厉害很不错的作品,请教楼主 三维字怎么弄上去的;画这样的图应该用了图层吧,介绍下吧;另外好像有精确尺寸的曲面就是左侧有液晶屏的那一部分,怎么做的?我还是菜鸟;P

相识 发表于 2007-6-14 17:19

不错.有耐心的人.加油

相识 发表于 2007-6-14 17:21

不知楼主用什么版本画的?

gyjCAD 发表于 2007-6-14 20:57

回答您的问题

作者: xjxj123发布日期: 2007-6-14
厉害很不错的作品,请教楼主 三维字怎么弄上去的;画这样的图应该用了图层吧,介绍下吧;另外好像有精确尺寸的曲面就是左侧有液晶屏的那一部分,怎么做的?我还是菜鸟

关于三维字的做法,请您看我于12日发到论坛上的《三维相机制作详解》,有图解。不过这里的这个相机是旧作,当时还不会做三维字,只好把所有的字都在平面上一一画出,然后拉伸为实体,很笨的。在镜头的柱面做三维字,要比平面上费事,需要把每个都对准位置,也就是要通过旋转,使字的平面垂直于圆柱的轴心,这也是费时的事。
画这个图确实用了几个图层:机身、镜头、镜头盖、标识(文字)等。分别在各图层中画相应的东西,很方便,也不容易搞乱。
左侧的液晶屏很好做,先在外面按尺寸做好长方体,然后将其移到相应的位置,此时需要再将其按一定的角度旋转,使它与那个“肩膀“的面平行,再嵌入机身,做差集(抠出槽),四角倒圆角,搞定了。实际上应该在这个槽上加一块玻璃,但我没有做,因为最后渲染未赋材质。
不知您注意了没有:快门按键处的那个“指窝”,那才是最伤脑筋的活,试了很多次,才有了现在的效果,其实就是用一个圆柱体移到那,再做差集,但要位置准确,太不易了,只好一次次地试,反复了N次,真是残酷地考验老夫我的耐心啊。

xjxj123 发表于 2007-6-14 23:26

收到 谢谢楼主无私奉献,向各位神版嘉宾学习,向xsbf老师学习
:lol :lol :lol

wsz100 发表于 2007-6-15 02:07

很费时的事,向楼主学习!

sds007 发表于 2007-6-15 09:19

怎么感觉不是用cad做的啊~
感觉像在proe里面搞的~
彩票又没有中

sds007 发表于 2007-6-15 09:22

用cad做这个是不是闹着玩的啊??
什么软件做什么啊~

wbhai 发表于 2007-6-18 09:34

文字怎么做

讨教文字怎么做

vinxo 发表于 2007-6-18 21:35

太牛了吧!我要是能达到这个水平我就非常知足了.

wrhhp14 发表于 2007-6-24 18:30

呵呵 佩服有耐心

xsbf 发表于 2007-6-27 13:13

gyjCAD 先生的毅力着实叫人佩服!
现在画CAD的以年青者为主,还有不少是中学生,年青人画东西都追求“快速”。gyjCAD先生的作品,令小弟相当受教,听楼主说用了40小时去画一个相机,真的不可思议,看来好久我也得耐着性子慢慢地画个东西出来。

docean 发表于 2007-6-27 22:27

太厉害了哈!!!!
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