三维实体最简单入门[第37集]
论坛会员原创教程,未经许可,请不要私自转载。即使得到授权转载,也请注明来自CAD设计论坛(askcad.com)的xsbf会员。这个是一个系列,本集是第37集,其他集的讲解请看这个帖子(目录):
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
这集中,只演示两个例子,其它的说明没有。画的是《编钟》,这个也不难,基本都是老方法,两个例子的方法各异,都是过去介绍的方法一点综合运用。当然还可以用其它方法来画,建议初学朋友要多总结方法,如果这样做得出来,想想换一招还行不行。
附:另外收集一下朋友们的提问,力求在以后的帖子中尽量回复。对于一些朋友发来的短消息,请恕不一一回复了,这些问题也尽量在以后帖子中回复。
第一个 继续______ 继续______ 第二个____ 继续______ 附言:因为小弟是隔段时间来上会互联网,对于朋友们的提问,我都是这次收集一下,然后力求在以后的帖子中慢慢回复了。
所以有些提问不能做到立即可以回答。一些朋友在短消息中的提问,请恕不一一作答了,具体的在帖子中回复。 原帖由 xsbf 于 2007-6-5 18:37 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
附言:因为小弟是隔段时间来上会互联网,对于朋友们的提问,我都是这次收集一下,然后力求在以后的帖子中慢慢回复了。
所以有些提问不能做到立即可以回答。一些朋友在短消息中的提问,请恕不一一作答了,具体 ...
谢谢楼主,我在学习中确实还有许多不懂的地方,只好自己慢慢消化了,自己多想想再提问,总比一遇到困难就哇哇大叫好,因为楼主的时间和精力比我更宝贵,我会尽量不麻烦楼主的。
困。画了N多图还是不明白捕捉里面那个最近点有什么用途!!
什么端点啊。圆心啊还容易理解。。怎么这最近点用来做什么啊。。从来没有用过。。。捕捉来做什么呢。。 东西太多,我要慢慢学习,慢慢消化,慢慢吸收,谢谢楼主。 原帖由 瘦鬼 于 2007-6-6 00:11 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif什么端点啊。圆心啊还容易理解。。怎么这最近点用来做什么啊。。从来没有用过。。。捕捉来做什么呢。。
你说的这些都是最基本的,和我一样好好学吧~~ :) 谢谢老师在有限的时间里,为我们做出这么好的教程! 简直太牛了,认真学习. 这些都算是重复内容了,不过更能体会到刨切在平面上做的结果 楼主画了这么多能不能教下我们那个曲面工具栏的应用啊?看到别人在画壶嘴用到的觉得好象比较简单.用到边界曲面,然后在就可以做出来了 复杂复杂复杂复杂:o