请问 面域 有什么作用?
各位,我是新手,不太了解面域到底有什么作用? 请各位指点一二,谢谢了。 面域是具有物理特性(例如形心或质量中心)的二维封闭区域,可以将现有面域组合成单个、复杂的面域来计算面积。面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。 环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。 组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域,
面域可用于
应用填充和着色
使用 MASSPROP 分析特性(例如面积)
提取设计信息,例如形心
可以通过多个环或者端点相连形成环的开曲线来创建面域。 不能通过开放对象内部相交构成的闭合区域构造面域:例如,相交圆弧或自相交曲线。
也可以使用 BOUNDARY 创建面域。
可以通过结合、减去或查找面域的交点创建组合面域。 形成这些更复杂的面域后,可以应用填充或者分析它们的面积。 呵呵
问这个问题!一看就知道对3D不了解!
斑竹解释的详细.. 用拉伸(ext)或旋转(rev)做实体的时先做一个面,即需要面域,面域后 拉伸旋转这个面就成为了实体 学习下用就用过可具体的概念还是不大了解~~~~~~ 我也就知道做图时 创建面域来拉伸成型~~~ 面域是我的至爱,小弟画图,基本上都是先画面域,以不变应万变。 这个概念,终于知道一点点了。
原来以为学软件以OFFICE最复杂,现在看来错了。
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