镜子应该是这样画出来的吧?
这是我做的渲染练习之一,画镜子和倒影的方法和程序是:一、赋材质:选材质→2.附着材质→3.修改参数。
二、光源设置:新建光源→在“阴影”中选“阴影打开”→在“阴影选项”中选“阴影大小/光线跟踪的阴影”→确定光源位置。
三、渲染:在“渲染类型”中选“照片级光线跟踪渲染”(此项非常重要,否则不能显示倒影)→在“其他选项”中的“反走样”酌情选择(一般情况下选“普通”即可,级别越高,效果越好,但渲染时间会成倍增加。实例中选“高”时,渲染时间竟长达5分钟)。
实例中各实体的参数参考值:
镜子:材质——WHITE MAITE,颜色(图案)——1.00,反射值(一定要钩选“镜像”)——1.00。
台面:材质——WOOD-TEAK,颜色(图案)——1.00,反射值(一定要钩选“镜像”)——0.10。
长方体:材质——MARBLE-BREEN,颜色(图案)——0.78,反射值(一定要钩选“镜像”)——0.32。
圆锥体:材质——GREEN GLASS,颜色(图案)——0.78,反射值(一定要钩选“镜像”)——1.00。 边缘还比较粗糙,但在我来说已经是高不可攀了。
向楼主学习。 嗯.不错.也可学习一下. 对我来说全是大侠啊.
羡慕!画得这么好!
不明白
怎么不明白阿烦恼~
:L 怎么我看不懂阿? 是渲染里面的内容,要自己满满尝试的 楼主的分析不错,论坛上就要有多的这样“探索与发现”,开诚布公,集思广益,利人利已。不过有一点值得讨论一下,材质“反射”这项中,是否必须勾选“镜像”这是值得商榷的,小弟过去也这样想的,要想镜像则必须勾选“镜像”。
但是实践中发现不是这样的,比如小弟的系列“13集”中的小镜子,就是没有勾选“镜像”而获得的镜像效果,可能这样做法有点另类。
法无定法,实践说明一切。 出来了,光源以后慢慢再调整,谢谢楼主.
[ 本帖最后由 ynsbdtqm 于 2007-6-5 18:54 编辑 ] 请看镜子的效果 [按楼主的划出来还看的过去吧,就不能和楼主的比了,又学了点[/color] 向楼主提个意见,渲染图应该是透视图,不应该是轴测图,不然就失真了!直言直语
感谢xsbf老师
拙作能在此得到令人仰慕的xsbf老师的鼓励和建议,本人很是激动。相信这里的很多朋友都是看着您的系列教程快速地、大幅度地提高了三维绘图水平,本人也是如此。在此再一次向先生表示敬意和感谢,我永远是您的粉丝。 louzhulihai 拜读~~~我还不明白
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