yczsp 发表于 2007-5-31 02:44

全参数化的直齿圆柱齿轮创建方法

[说明:
1、该齿轮的创建全部采用参数化控制,任意改变某一参数(如齿数Z或模数M),能使整体齿轮结构再生。
2、该齿轮的轮齿结构是标准化的结构;而轮体部分的相关结构及其关系式是本人随意假设的(并非标准)。
3、四个参数符号含义:M——模数;Z——齿数;ALPHA——压力角;B——齿宽。





直齿圆柱齿轮创建过程
1、设置齿轮参数(“工具”→“参数”)
添加参数:模数M=2;齿数Z=32;压力角ALPHA=20;齿宽B=10。
2、草绘四个圆
(1)、选TOP面为草绘平面;
(2)、从大到小分别画四个同心圆,并建立如下关系式(“工具”→“关系”):
   d=m*z……………………分度圆直经
   da=m*(z+2)………………齿顶圆直经
   df=m*(z-2.5)……………..齿根圆直经
   db=d*cos(alpha)………….基圆直经
及 sd0=da……………………sd0为图中所选取的齿顶圆对应尺寸代号
   sd1=d……………………..sd1为图中所选取的分度圆对应尺寸代号
   sd2=db……………………sd2为图中所选取的基圆对应尺寸代号
   sd3=df…………………….sd3为图中所选取的齿根圆对应尺寸代号
3、通过“拉伸”创建齿顶圆柱实体
(1)、选TOP面为草绘平面;
(2)、进入草绘后,采用“通过边创建图元”方式,选图中的齿顶圆,作为草绘图形;
(3)、反向拉伸;深度值为:b
4、创建基准坐标系“CSO”(注:如前两步选用的草绘平面是FRONT面,则此步不用操作。)
执行基准坐标系命令,在模型树中选取基准坐标系“PRT_CSYS_DEF”,以此为基础坐标系,然后在“坐标系”对话框中,选“定向”,在其下面的“关于X”栏中输入角度:“-90”。
5、创建基准曲线——渐开线
(1)、操作流程:“插入基准曲线”→“从方程”→“完成”→选取坐标系 →选“笛卡尔”→输入渐开线方程→保存并退出。
(2)、坐标系的选择,可在模型树中选取上一步创建的基准坐标系“CSO”(注:如第2、3步选用的草绘平面是FRONT面,则坐标系应选默认的坐标系“PRT-CSYS-DEF”)。
(3)、渐开线方程如下:
   r=db/2………….基圆半径
   theta=t*60……...“t”为系统变量,;“60”为循环值,其值越大,画出的渐开线就越长
   x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180……………..“theta”为替换“t”的角度变量
   y=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180………………“pi”即为数π
   z=0
6、创建一基准点“PNT0”
“PNT0”为渐开线与分度圆的交点。操作方法为:同时拾取渐开线及分度圆即可。
7、创建一基准轴“A-1”
“A-1”为“FRONT”与“RIGHT”两基准面的交线。操作方法为:同时拾取两基准面“FRONT”与“RIGHT”即可。
8、创建一基准平面“DTM1”
“DTM1”为通过基准点“PNT0”及基准轴“A-1”的平面。操作方法为:同时拾取基准点“PNT0”及基准轴“A-1”即可。
9、创建一基准平面“DTM2”
“DTM2”为通过基准轴“A-1”及与基准面“DTM1”成一定角度的平面。操作方法为:同时拾取基准轴“A-1”及基准面“DTM1”,然后在角度值中输入:“-360/(4*z)”或“360/(4*z)”即可。
10、镜像渐开线
拾取渐开线,且选“DTM2”为镜像平面,镜像渐开线(构成齿槽的两侧轮廓线)。
11、创建一个齿槽轮廓实体
(1)、通过“拉伸”“去除材料”方式创建;
(2)、选TOP面为草绘平面;
(3)、进入草绘后,采用“通过边创建图元”工具,分别选取齿顶圆、齿根圆及两条渐开线,且在两渐开线与齿根圆之间创建倒圆角,修剪多余线条后由此围成一个封闭线框即为所画的截面图形。其中倒圆角半经为:0.38*m
(4)、拉伸深度值为:b
12、阵列齿槽轮廓,创建整体轮齿结构
(1)、在操控板阵列方式栏目中选“轴”阵列方式;
(2)、在模型树或图中拾取基准轴线“A-1”;
(3)、在操控板“数量”栏目中,输入阵列总数量值为一任意值,如:30;
(4)、在操控板“角度”栏目中,输入阵列时相邻两特征间角度值为:“360/z”。
13、编辑上一步创建的阵列特征
(1)、拾取上一步创建的阵列特征,并右击鼠标,选“编辑”选项;
(2)、将图中的阵列总数量代号,用关系式表示:p#=z (指阵列总数量为齿数Z)
(3)、点击“再生模型”工具,让模型再生成。
14、任意修改齿轮的一个或多个参数,使模型再生成
(1)、例如:将齿轮参数中的齿数Z由“32”修改为“36”
(2)、点击“再生模型”工具,让模型再生成,并观察模型的变化。
15、通过图层隐藏:四个草绘圆、PNT0、DTM1、DTM2、CSO及二渐开线等对象
   点击模型树上方的“显示”→“层树”,新建图层“LAY0001”,并出现“层属性”对话框,然后再在模型树中选取四个草绘圆、PNT0、DTM1、DTM2、CSO及二渐开线等对象,让这些对象位于“LAY0001”图层中,点“确定”,然后在层树中对照“LAY0001”图层点右键→“隐藏”→“保存状态”。返回模型树。
*******************************************************************************
16、创建齿轮其它轮体结构(如辐板式轮体)
   齿轮其它轮体结构及其相关尺寸由自己按合适比例确定(非标准)。
(1)、创建轮体两侧的圆柱凹坑结构
    “孔特征”,孔直经值:m*(z-5),孔深度值:b/3
(2)、创建轮体两侧的圆柱凸台结构
   “拉伸特征”,圆柱直径值:m*(z/2-4),拉伸深度值:b/3
(3)、创建轮体中心通孔结构
   “孔特征”,孔直径值:m*(z/2-9)
(4)、创建轮体上六个(或四个)均匀分布的小圆柱通孔结构
   “孔特征”,“直径”定位方式,孔轴线所在圆柱面直径为:m*(3*z/4-4.5),小孔直经:
      m*(z/6-1/3)。 再将该小孔环形阵列成六个(或四个)均匀分布的小孔
(5)、创建键槽结构       键槽宽度:6;深度:2.8
17、创建倒圆角结构       倒圆角半经为:R2。在两侧辐板交线圆处倒圆角。
18、创建倒角结构         倒角尺寸为:1.5。
(1)、中心孔两端倒角;
(2)、轮齿两端倒角:在模型树中,按住左键将“在此插入”拖动至“拉伸1”与“CSO”之间,然后再创建齿顶圆柱的两端倒角。完成后,再将“在此插入”拖动至最后。
19、任意改动齿轮参数(如将Z改为40),再生模型,观察轮体结构的变化。

[ 本帖最后由 yczsp 于 2007-5-31 02:45 编辑 ]

yczsp 发表于 2007-5-31 02:47

操作演示文件太大,无法上传。

reedwong 发表于 2007-5-31 10:01

:victory:
不错!
谢谢分享!

☆当代吕布☆ 发表于 2007-5-31 10:12

原帖由 yczsp 于 2007-5-31 02:47 AM 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
操作演示文件太大,无法上传。


发到我的邮箱里,我来传!

yanghai_ly 发表于 2007-5-31 11:05

正想学画齿轮呢,先顶起来再学着画

张磊-09 发表于 2007-5-31 22:13

发到我的邮箱吧:[email protected]

yczsp 发表于 2007-5-31 22:32

回复 #4 ☆当代吕布☆ 的帖子

附件也太大(有37M),发不出去。

[ 本帖最后由 yczsp 于 2007-5-31 22:34 编辑 ]

topzerg 发表于 2007-6-1 17:07

画的挺好,不错,羡慕ing:lol

DUXIAOZHAO 发表于 2007-6-1 17:17

谢谢!你的分享!

yczsp 发表于 2007-6-4 21:10

如果感兴趣的话,我还可以发“全参数化的斜齿圆柱齿轮的创建方法“的资料。

hustwf 发表于 2007-6-7 12:09

学习了,牛          啊

moneyavl 发表于 2007-6-7 22:36

哇,这个实用啊。。。。。

czh_2206 发表于 2007-6-11 20:23

回复 #10 yczsp 的帖子

学习中,先感谢一下!!!

想从大家那分享点学习资料!!~~~
   
[email protected]

tap_pump 发表于 2007-8-24 11:00

wy585826 发表于 2007-8-24 14:52

真好想你学习!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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