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本帖最后由 dengdinghui 于 2011-6-13 12:44 编辑
回复 8# QIU809029
二维字的厚度默认为“0”,在过去的版本中,修改厚度大于“0”就可确认渲染了。
对于高版本来说即使不修改厚度也可确认渲染,你输入的文字看不到是因为与所在的三维体同面了,你将文字的"z"坐标值稍加提升(如将z值提升为0.1),渲染时就可见到文字了。下面两幅三维体,第一幅的前者实体是创建的,后者是复制的,在二维线框中都能见到文字,但是渲染时就见不到文字了。试将复制这块的文字用move命令,输入相对坐标(如@0,0,0.1)值,就将文字提升了,当渲染时后者就能见到文字了(参见第二图的后者),而前者因为没有修改Z值,所以仍然见不到文字。
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