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CAD创作渲染的两个葫芦罐

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发表于 2009-10-28 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAD创作渲染的两个葫芦罐,其一是压印文字,其二是凹凸贴图文字,效果如下。



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评分

1

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发表于 2009-10-28 09:31 | 显示全部楼层
呵呵,很喜欢你的作品!
发表于 2009-10-28 11:05 | 显示全部楼层
支持一个!支持原创~~~~~~
发表于 2009-10-29 10:14 | 显示全部楼层
渲染效果不错。
发表于 2009-10-29 11:56 | 显示全部楼层
楼主有没有制作方法,分享下
发表于 2009-10-30 08:02 | 显示全部楼层
邓老师的好东西  顶↑↑↑
 楼主| 发表于 2009-10-30 08:33 | 显示全部楼层
原帖由 dzgzfei 于 2009-10-30 08:02 发表
邓老师的好东西  顶↑↑↑

谢谢!那就再来一个。

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发表于 2009-10-30 10:36 | 显示全部楼层
这个更牛,可惜没有教程
发表于 2009-10-30 10:55 | 显示全部楼层
好漂亮啊
发表于 2009-10-30 11:22 | 显示全部楼层
造型太帅了
但是我想问一句,像老师们做的那些模型可以实际生产出来吗???是怎么生产的???
我知道我们车间有个数控机床,把画好的二维图输进去,它就会自动生成程序,然后自己操作。
(具体原理我不知道)!!我就想问,能不能画个三维曲面,然后输入数控机器,它就自己能
生产出个三维曲面来???
 楼主| 发表于 2009-10-30 11:46 | 显示全部楼层

回复 #10 dzgzfei 的帖子

"数控机床"?工业或机械行业,我是外行,不知你的方法是否可行,无言以答。
发表于 2009-10-30 16:07 | 显示全部楼层
cad也能渲染的怎么好啊
发表于 2009-10-30 17:25 | 显示全部楼层

回复 #11 dengdinghui 的帖子

上次我问一个设计人员,他说汽车车壳都是由好多曲面配件组成的,那些曲面都是“压膜”得到的,
我也不知道“压膜”是什么意思。还有设计方是用UG画的汽车模型,等会上图,想问大家的是,UG出了
图,然后是怎样生产出实物的???
发表于 2009-10-30 18:30 | 显示全部楼层
请问那文字是怎么弄的,就是文字哪个面,是不是自己画出来的   听说可以用扩展工具,但是我搞不清白,请教下.
发表于 2009-10-30 19:02 | 显示全部楼层

图来了,为什么要8字节呢?

这是为什么呢???

[ 本帖最后由 dzgzfei 于 2009-10-31 08:05 编辑 ]

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